Hogwarts: Per Abyssum

Объявление

о ролевой

Ролевая игра по мотивам мира Дж.Роулинг «Гарри Поттер» с авторским сюжетом.

Рейтинг игры: NC-21
Время игры: 1996 год
Система игры: эпизодическая
Предупреждение: если вам нет 18 лет, читайте с осторожностью. В ролевой присутствуют описания жестокости, сексуального, физического и морального насилия, убийств.

Активные игроки

Лучшая пара месяца

В игре ноябрь 1996 года

19.02.2024 - Подведены итоги активности по написанию игровых постов за прошедшую неделю (12 февраля - 19 февраля). Поздравляем наших двоих лидеров за их активность, которые проявили себя за прошедшую неделю. Поздравляем участников и победителей за их вклад в наше сообщество и за то, что сделали наш форум более живым!

12.02.2024 - Подведены итоги активности по написанию игровых постов за прошедшую неделю (5 февраля - 11 февраля). Поздравляем наших двоих лидеров за их активность, которые проявили себя за прошедшую неделю. Поздравляем участников и победителей за их вклад в наше сообщество и за то, что сделали наш форум более живым!

05.02.2024 - Подведены итоги активности по написанию игровых постов за прошедшую неделю (29 января - 4 февраля). Поздравляем наших двоих лидеров за их активность, которые проявили себя за прошедшую неделю. Поздравляем участников и победителей за их вклад в наше сообщество и за то, что сделали наш форум более живым!

29.01.2024 - Подведены итоги активности по написанию игровых постов за прошедшую неделю (22 января - 28 января). Поздравляем наших троих лидеров за их активность, которые проявили себя за прошедшую неделю. Поздравляем участников и победителей за их вклад в наше сообщество и за то, что сделали наш форум более живым!

22.01.2024 - Подведены итоги активности по написанию игровых постов за прошедшую неделю (15 января - 21 января). Поздравляем наших четырех лидеров за их активность, которые проявили себя за прошедшую неделю. Поздравляем участников и победителей за их вклад в наше сообщество и за то, что сделали наш форум более живым!
wanted: AHLDEN NIGHTWOOD

Преподаватель предсказаний в Хогвартсе. Альден Найтвуд - высокий и стройный мужчина с черными, как смоль, волосами, которые часто носит небрежно уложенными и загадочными глазами, которые никогда не кажутся настоящими. Его внешность полна загадок, он носит учительскую рясу, но всегда с легкостью и небрежностью.

wanted: DOROTHY WILLIAMSON

Дороти была милой и спокойной девочкой, пока не наступил переходный возраст. Мать с отцом всё чаще стали получать предупреждающие письма от декана Когтеврана, от директора о том, что поведение девушки из-ряда вон плохое, но каждая кричалка девушкой игнорировалась.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Hogwarts: Per Abyssum » Окунись в наш мир » География магической Британии


География магической Британии

Сообщений 1 страница 12 из 12

1

Волшебные места, такие как Косой переулок, Платформа 9¾, Хогвартс просто отделены от окружающего мира чарами, делающими их непроницаемыми для маглов - людей, лишённых магических способностей. Именно такие объяснения по поводу Хогвартса даёт Гермиона Грейнджер Гарри Поттеру во время Кубка мира по Квиддичу. Волшебные места становятся доступны неволшебникам, к примеру, родителям маглорожденных учеников Хогвартса, если их сопровождает кто-то из магов. В Лондоне находятся такие локации, как Платформа 9¾, Косой переулок, Министерство магии или Больница Святого Мунго.
Добраться между локациями можно с помощью транспорта магического мира.

+1

2

Транспорт в магическом мире

Для того, чтобы оказаться в той или иной точке магической Британии, вы можете использовать предложенные вам виды путешествия.

Трансгрессия [англ. Apparition; вариант перевода: «аппарация»]

Способ перемещения волшебника на достаточно дальнее расстояние за считанные секунды. Для этого ему надо чётко представить место прибытия («нацеленность»), сконцентрироваться на желании туда попасть («настойчивость») и без суеты, спокойно крутануться на месте («неспешность»), мысленно нащупывая путь в ничто и переносясь в запланированную точку.

Трансгрессия — сложное магическое действие, и для того, чтобы его использовать, требуется сдать экзамен и получить разрешение. Экзамен по трансгрессии сдают только лица, достигшие семнадцатилетнего возраста (в 17 лет волшебник считается совершеннолетним).

Наиболее частая ошибка новичков — так называемый «расщеп», когда та или иная часть тела остаётся на точке старта. Это происходит при недостаточной концентрации внимания. Некоторые волшебники предпочитают вообще не связываться с трансгрессией именно из-за таких вот её «сюрпризов».

Парная трансгрессия
Существует ещё так называемая «парная трансгрессия», когда один волшебник (или другое существо, способное к трансгрессии) переносит не только себя, но и другого человека (в редких случаях — несколько человек). Для такого «человека-багажа» навыки трансгрессии необязательны, следует только очень крепко держаться за «поводыря».

Особенности трансгрессии

⬥ Трансгрессия без волшебной палочки невозможна.
⬥ Правила хорошего тона предписывают волшебникам не трансгрессировать прямо в дом к другим волшебникам, а появляться где-нибудь невдалеке и последние несколько метров проходить пешком.
⬥ При попытке трансгрессировать сквозь специальные магические границы, человек просто не тронется с места (вопреки слухам, что он «доберётся» до границы, и, уж тем более, разобьётся о них). Также трансгрессии могут мешать и специально наложенные заклинания.
⬥ Существует и локальное антитрансгрессионное заклятие — заклинание (сглаз), препятствующее трансгрессии. Может быть использовано для удержания волшебника(-ов) в пределах какого-либо места, а также для защиты какой-либо местности или помещения от трансгрессии в них и из них.
⬥ Домовые эльфы могут трансгрессировать даже на территории, защищенной чарами.
⬥ Радиус действия трансгрессии ограничен. В среднем волшебник может совершить трансгрессионный прыжок на 100 км (это 62 мили, если переводить в меры, привычные для волшебников). Для сравнения, протяженность Лондона с запада на восток — 60 км, с севера на юг — 45 км. То есть одним прыжком волшебник легко переместится из самого центра Лондона в пригород. Чем больше сила волшебника, тем дальше он может трансгрессировать без риска получить расщеп. Максимальный радиус действия трансгрессии — 200 км (124 мили).

Летучий порох [англ. Floo Powder]

Вещество, используемое для путешествия по каминным сетям. Был изобретен Игнатией Уилдсмит в тринадцатом веке. Его изготовление находится под строгим контролем. Единственным официальным производителем в мире является Британская компания «ЛетПорох», компания чей главный офис расположен в Косом переулке Лондона. В другие страны порох поставляется как продукт экспорта, и продается во всех крупных городах. В летучем порохе никогда не возникало недостатка, однако, никто не знает людей, занимающихся его изготовлением. Его стоимость остаётся постоянной на протяжении ста лет: два сикля за ковшик. Каждое магическое семейство имеет запас летучего пороха, обычно удобно хранящегося в коробке или вазе на каминной полке.

Точный состав летучего пороха — тщательно охраняемая тайна. Те, кто пытался изобрести свой вариант, всегда терпели неудачу. По крайней мере раз в год больница магических недугов и травм святого Мунго сообщает о том, что они называют «травмой от поддельной летучки» — другими словами, о тех, кто бросил в огонь самодельный порох и испытал на себе все последствия.

Принцип действия Летучего пороха
Необходимо взять щепотку летучего пороха, бросить порох в огонь и шагнуть в камин. Пламя в камине становится изумрудно-зелёным и увеличивается в несколько раз, оно перестает обжигать кожу и кажется магу всего лишь тёплым ветерком. В этот момент необходимо произнести название требуемого места. Произносить нужно чётко, чтобы не ошибиться адресом. После того, как волшебник произнесёт название места, огненный вихрь начинает кружить его и уносит наверх или вниз в зависимости от пункта назначения. После этого волшебнику остаётся лишь следить за возникающими перед ним каминными решётками и выйти, увидев нужную.

Также посредством летучего пороха можно общаться, не перемещаясь полностью. Для этого, кинув щепотку пороха и назвав необходимый адрес, надо опустить в камин голову. Таким образом волшебник сам останется в исходном месте, а его голова появится в нужном камине.

Каминная сеть [англ. Floo Network]
Камины большинства магических домов связаны между собой в единую сеть, что позволяет волшебникам быстро путешествовать по территории страны и за ее пределами. Этот транспорт является общедоступным, пользоваться им могут даже дети.

Практически любой камин может быть подключён к каминной сети или отключён от неё. При необходимости, подключить к сети можно даже камин, установленный в доме магглов.

Министерство магии может контролировать перемещения по каминной сети и связь через камины. За каминную сеть отвечает Отдел магического транспорта, который включает в себя Руководящий центр Сети летучего пороха.

Ковёр-самолёт

Волшебный летающий ковёр. На момент 1980 года в Англии такие ковры запрещены законом. Запрет обоснован тем, что ковры активно используются магглами, и потому Министерство магии запретило их использование волшебниками. Можно возразить, что и мётлы используются магглами, но разница состоит в процессе изготовления летающей метлы и ковра-самолёта. Ковёр-самолёт — это обычный ковёр, заколдованный чарами, подобными Вингардиум Левиоса, а для мётел применяются специальные волшебные ингредиенты.

«Ночной рыцарь» [англ. Knight Bus]

Волшебный трёхэтажный автобус волшебников и ведьм, попавших в затруднительное положение. Автобус является волшебным общественным транспортом, перевозящим пассажиров из Англии, Шотландии и Уэльса. Покрашен автобус в фиолетовый цвет. В разное время дня автобус оборудован по-разному: ночью он обставлен кроватями, а днём — креслами всех видов. Вызвать автобус можно, если встать у дороги и взмахнуть волшебной палочкой. После того, как пассажир сядет в автобус, «Ночной рыцарь» возвращается туда, где был перед тем, как его вызвали. Для магглов автобус невидим.

Портал [англ. Portkey]

Предмет, использующийся для того, чтобы перенести волшебников из одного места в другое в заранее установленное время. При необходимости можно путешествовать большими группами. Для того, чтобы создать портал, следует навести палочку на предмет и произнести заклинание «Portus!». По всей видимости, в этот момент волшебник должен представить себе место куда его должен перенести портал. Порталы могут срабатывать от прикосновения, а могут быть «заряжены» на перенос всех кто их касается в определённое время.

Создание порталов без разрешения Министерства Магии является серьёзным правонарушением. Регламентируется создание порталов Отделом магического транспорта, включающим в себя Портальное управление.

Существуют индивидуальные порт-ключи для попадания домой или в определенное место. Чаще всего для их изготовления используются перстни, браслеты, подвески. Миниатюрный портал помогает волшебнику быстро попасть домой. Обычно для включения чар необходимо задеть определенный камень, либо этот камень необходимо повернуть, и волшебник моментально переносится в указанное порталом место. Можно использовать как групповой вид транспорта.

Изготавливается по особым заказам в Портальном управлении Отдела магического транспорта. Самостоятельное изготовление не законно. Необходимо раз в год обновлять чары у артефактолага Министерства. Обслуживание и изготовление порт-ключей стоит дорого, в связи с чем воспользоваться услугами могут только состоятельные волшебники.

Исчезательный шкаф [англ. Vanishing Cabinet]

Волшебный предмет для мгновенной эвакуации. Исчезательные шкафы всегда делались парами: два шкафа, связанные между собой стояли в двух местах (например, в двух разных домах) и служили своеобразным «чёрным ходом», путём эвакуации. Почувствовав опасность, человек входил в один шкаф и моментально попадал в другой, таким образом отрываясь от преследования. При этом, выйдя из шкафа, человек попадал в другое место.

Метлы

Массово применяющийся вид магического транспорта. Человек садится на метлу верхом, отталкивается и взлетает. Обычно метлой пользуется один человек, изредка на метлу садятся вдвоём и уж совсем в критических ситуациях на метлу могут сесть трое (больше она не поднимет). При необходимости специальными ремнями можно прикрепить не слишком тяжёлый груз. Никогда не упоминается, что летать может любая метла. Очевидно, при изготовлении летающих мётел применяется определённая технология. Производители мётел постоянно улучшают свою продукцию. Существуют мётлы семейного класса, спортивные, гоночные и игрушечные.
⬥ Семейные мётлы — на первый план выходит удобство и безопасность.
⬥ Спортивные мётлы — манёвренность и скорость.
⬥ Игрушечные мётлы — летают очень невысоко от земли (до метра), развивают очень малую скорость.

Для полётов на метле не нужны специальные заклинания. А то, что игрушечными мётлами могут пользоваться даже годовалые малыши, наводит на мысль, что волшебство заключено в самой метле (первые проявления магических способностей происходят в пяти-шестилетнем возрасте).

У мётел есть свои модели. Простые модели почти ничем не отличаются от обычных мётел для приборки. Лучшие модели имеют красивое и удобное древко, прутья связаны и образуют единый хвост.

Виды мётел

Дубруч-79 (1879) — красивая метла с очень тонкой дубовой ручкой. Он сконструирован для длительных полётов и может использоваться даже при сильном ветре. Неуклюж для резких поворотов на большой скорости, поэтому для игры в квиддич его не использовали. Создатель: Элиас Гримстон.
Луноскрёб (1901) — метла с ясеневой ручкой. Основное преимущество этой метлы в то время над другими в том, что она могла подниматься на большие высоты чем это удавалось раньше и сохранять на них управляемость. Создатель: Глэдис Бузби.
Серебряная стрела (1902) — предшественница скоростной метлы. Скорость до 70 миль в час при попутном ветре, что больше, чем скорость Луноскрёба и Дубруча. Создатель: Леонард Джевкинс.
Чистомёт-1 (1926) — скоростная метла, сконструированная специально для состязаний. Была выпущена в огромном количестве, чего не случалось раньше. Могла срезать углы при поворотах. Создатели: братья Боб, Бил и Барнаби Оллертон (компания «Чистомёт»).
Комета-140 (1929) — конкурент Чистомёта, обладает заклинанием торможения. Создатели: Рэндольф Кейтч и Василий Хортон (компания «Комета»).
⬥ Чистомёт-2 (1934)
⬥ Чистомёт-3 (1937)
⬥ Комета-180 (1938)
⬥ Чистомёт-X400 (1940)
— предсерийный прототип Чистомёта-4, отличается от Чистомёта-3 большей высотой полёта..
Порох (1940) — очень упругая метла, хотя не могла достигать скоростей Кометы или Чистомёта. Создатель: компания «Эллерби и Спадмо».
Чистомёт-4 (1946) — серийный вариант Чистомёта-X400.
Быстрица (1952)  — более скоростная метла, чем Порох, но теряла мощность при подъёме. Создатель: компания «Эллерби и Спадмо».
Метеор (1965) — самая дешёвая скоростная метла в то время. Через некоторое время выяснилось, что в процессе долгой эксплуатации у неё ухудшаются скоростные и высотные характеристики. Создатель: компания «Универсальные мётлы».
Нимбус-1000 (1967)  — скорость до 100 миль в час, умела поворачивать на 360 градусов в любой точке пространства, сочетала надёжность Дубруча-79 и простоту управления Кометы и Чистомёта. Создатель: компания «Скоростные мётлы Нимбус».
Нимбус-1001 (1970)
⬥ Нимбус-1500 (1974)
⬥ Нимбус-2000 (1990)
⬥ Нимбус-1700 (1975)

Поезда
Также, до Хогвартса можно добраться на магическом поезде, который отъезжает с платформы 9¾
Платформа 9¾ — заколдованная платформа на лондонском вокзале «Кингс Кросс». Видеть её и попасть туда могут только волшебники.
Для того, чтобы пройти на платформу 9¾, необходимо пройти сквозь кирпичную стену, разделяющую платформы 9 и 10.
Каждый год 1 сентября с платформы 9¾ отходит Хогвартс-экспресс, следующий до станции Хогсмид. Этот поезд отвозит также учеников на рождественские каникулы, привозит их в Хогвартс на второй семестр, и возвращает в Лондон после окончания учебного года. Как используется платформа 9¾ вне этого времени, неизвестно.

0

3

Жилища

Одними из популярных жилищ в мире магии являются:
Нора
Нора (в немецком переводе более точно — «Лисья нора») — дом семейства Уизли. Нора находится недалеко от деревни Оттери-Сент-Кэчпоул. На дом наложены маглоотталкивающие чары, и даже почтальоны не знают о его существовании. Уизли живут недалеко от многих волшебных семей: Лавгудов, Фоссетов и Диггори.

Годрикова Впадина
Годрикова Впадина («Годрикова Лощина», «Лощина Годрика» и «Годрикова Долина» (англ. Godric’s Hollow) — поселение на юго-западе Англии, где бок о бок живут маги и маглы. Место проживания семейства Поттеров до их смерти. Также тут жили семья Дамблдоров и историк магии Батильда Бэгшот.
Возраст деревни насчитывает не одну сотню лет. Именно здесь родился один из четырёх основателей Хогвартса Годрик Гриффиндор (в его честь и назвали поселение), здесь на кладбище находится и могила Игнотуса Певерелла, младшего из братьев Певереллов, кровь которых течёт в каждом маге. Также на знаменитом кладбище Годриковой Впадины похоронены Джеймс и Лили Поттер, Кендра и Ариана Дамблдор. Находящийся на окраине деревни Дом Поттеров сохранён магами как своеобразный мемориал «Мальчику, Который Выжил». Магглы его не видят. На его калитке присутствует вывеска со сведениями о судьбе дома, родителей Гарри и его самого.

Литтл-Хэнглтон
Литтл-Хэнглтон — деревушка, примостившаяся между двумя холмами, на одном из которых стоит «Дом Реддлов». Сами Реддлы там не живут уже очень давно. Однажды они все были найдены мёртвыми. Полиции не удалось найти ни убийцу, ни причину смерти: все трое, мистер и миссис Реддл и их сын Том, были на момент смерти абсолютно здоровы. Дом с тех пор поменял нескольких владельцев, но никто из них долго там не жил. Последний хозяин «Дома Реддлов» вообще там не появлялся.
На местном кладбище покоятся останки семьи Реддлов. Именно здесь, у могилы отца, возродился Волан-де-Морт.
В Литтл-Хэнглтоне есть ещё одна достопримечательность, но мало кто из жителей о ней знает, а кто знает, не считает её достопримечательностью: она выглядит как старое полуразвалившееся жилище. Именно здесь жила семья Мраксов, последних прямых потомков одного из основателей Хогвартса Салазара Слизерина. Судьба этих людей печальна. Меропа Мракс сбежала с сыном владельцев Реддлов Томом, который потом бросил её беременной. Родив ребёнка, она умерла в магловском приюте. Марволо Мракс пережил дочь всего на несколько лет, а Морфин Мракс, старший брат Меропы, закончил свои дни в Азкабане за убийство, которого не совершал.

Литтл Уингинг
Литтл Уингинг (англ. Little Whinging) — небольшой городок, пригород Лондона, где живёт семья родной тёти Гарри Поттера Петуньи Дурсль и где жил сам Гарри Поттер. До одиннадцати лет он не покидал Литтл Уингинг, а после поступления в школу магии и волшебства Хогвартс приезжает сюда на летние каникулы. Городок находится недалеко от Лондона: дядя Вернон ездит туда каждый день на работу.

Поместье Малфоев
Поместье Малфоев (Малфой-мэнор) — старинный особняк и участок земли с парком в Уилтшире, принадлежащий семье Малфоев и передающийся из поколения в поколение. Особняк долгое время был штаб-квартирой Пожирателей смерти.

Площадь Гриммо, 12
Дом по адресу Лондон, площадь Гриммо, 12 (площадь Мракэнтлен) принадлежал семье Блэков. Когда-то на этот старинный дом отец Сириуса наложил все защитные заклинания, какие знал. Дом отсутствует на всех картах, как магловских, так и магических; дом невозможно увидеть или обнаружить при помощи зрения, обоняния, осязания, приборов и даже заклинаний. А после того, как Альбус Дамблдор навёл на дом заклятие Доверия («Фиделиус»), более безопасного места нельзя найти, пожалуй, во всей Англии, кроме Хогвартса и Гринготтса.
Здесь жили родители Сириуса, его брат и он сам. Потом в 16 лет Сириус сбежал из дома, Регулус исчез, и никто из домашних не знал куда. Скончался отец, и его не намного пережила мать. В доме остался только домашний эльф Кикимер. Здесь разместилась штаб-квартира Ордена Феникса. Это была практически единственная помощь, которую мог предоставить Ордену скрывающийся от магического правосудия Блэк. Дом стал, по сути, его добровольной тюрьмой: только тут Сириус был в безопасности.

Коттедж «Ракушка»
Коттедж «Ракушка» — небольшой милый домик на берегу моря, в котором поселились молодожёны Билл Уизли и Флёр Делакур.

Паучий тупик
Паучий тупик — невзрачная улочка в бедном квартале, в котором находился дом Снейпа. Рядом стоит фабрика (скорее всего, ткацкая), из труб которой поднимается едкий дым, из-за чего окрестная река и лес стали непригодными для жизни.

Дом Снейпа
Дом Снейпа — это старое строение в Паучьем Тупике, рядом с ткацкой фабрикой. Он представлен только тёмной гостиной, с ветхими обоями, обставленной разномастной потёртой мебелью. Комната заставлена рассохшимися шкафами, полными книг, и лишь на маленьком пятачке свободного места, в лужице света, бросаемой старой лампой, притулился колченогий столик и пара облезших кресел. Книги в шкафах в основном магические, хотя тут есть и магловские: они, видимо, остались ещё от отца Северуса. Если приглядеться, то можно заметить, что за одним из шкафов скрывается узкая лестница, ведущая на чердак. Где-то тут есть ещё и ход на кухню. Дом выглядит заброшенным и пустующим, так как Снегг большую часть времени проводит в Хогвартсе. Однако он, профессор знаменитой в мире волшебников школы магии и волшебства, человек, вероятно не бедный, не спешит покупать себе пристанище поприличней. Возможно, из-за детских воспоминаний, связанных с Лили Поттер…
Именно в этом доме Снейп дает Нарциссе Непреложный обет, обещая покровительствовать Драко Малфою, сыну Нарциссы, в его миссии, которую возложил на мальчика Волан-де-Морт.

Детский приют миссис Коул
Детский приют миссис Коул — магловский приют в Лондоне, куда поздним вечером 31 декабря 1926 года[источник не указан 3751 день] добралась Меропа Мракс, уже почувствовавшая близящиеся роды. Именно здесь появился на свет Волан-де-Морт, величайший злой маг второй половины XX века. И именно здесь он, спустя час после рождения, стал сиротой.
От улицы приютский голый и пустой дворик отделяют чугунные ворота, унылое квадратное здание приюта окружает высокая решётка, пол прихожей выложен безрадостной белой и чёрной плиткой… Всё говорит о том, что денег попечителей и усилий миссис Коул хватает только на то, чтобы поддерживать в заведении чистоту и порядок. Дети накормлены, пусть бедно, но опрятно одеты и обуты, об их здоровье заботятся, раз в год их даже вывозят на природу. На то, чтобы дать бедным сиротам хоть толику любви, не хватает ни сил миссис Коул, ни желания двух её нерадивых помощниц.

Дом Лавгудов
Дом Лавгудов расположен в районе деревни Оттери-Сент-Кэчпоул. Лавгуды живут недалеко от других волшебных семей, в частности, Уизли, Фоссетов и Диггори.
Дом напоминает чёрный цилиндр, похожий на шахматную ладью, над которым средь бела дня всё время висит луна. Кухня в доме совершенно круглая, всё в ней изогнуто по форме стен: плита, рукомойник, шкафы с посудой — и всё расписано яркими цветами, птицами и насекомыми. Комната наверху является одновременно и гостиной, и мастерской, и типографией. Комната Полумны находится на третьем этаже; известно, что потолок был украшен пятью портретами — Гарри, Гермионы, Рона, Джинни, Невилла и словами «Друзья».

0

4

Школы магии — учебные заведения, в которых юных волшебников обучают искусству магии: Заклинаниям, Зельеварению и другим магическим наукам. Число стран, в которых есть свои собственные магические школы ничтожно, по сравнению с числом тех, в которых их нет. В этой теме мы собрали информацию с канона о магических школах.
Всего в мире существует одиннадцать древних и престижных школ магии, каждая из которых зарегистрирована в Международной конфедерации магов. Преимущественно, они представляют собой школы-интернаты, в которых студенты разных возрастов и национальностей получают образование и живут на протяжении нескольких лет.
Точное местоположение каждой из тех одиннадцати школ держится в строжайшем секрете.

ХОГВАРТС [ СЕВЕР ШОТЛАНДИИ ]

Директор: Альбус Персиваль Вульфрик Брайн Дамболдор [1965 - ноябрь 1996], Армандо Диппет [1908-1965].

Язык обучения: английский.

Срок обучения: с 11-12 лет до 18-19 лет [7 курсов].

Стоимость обучения: обучение бесплатное, но школьная форма, учебники и прочие школьные принадлежности приобретаются учениками самостоятельно. Для детей из малоимущих семей или же сирот существует фонд школы, который предоставляет все необходимое.

Количество учеников: количество варьируется от года набора, но в среднем приходится 20-25 человек на один курс одного факультета. всего 560-700 человек учеников в школе.

Изучаемые предметы: зельеварение, история магии, трансфигурация, заклинания, астрономия, травология, защита от тёмных искусств, полёты на мётлах, прорицания, уход за магическими существами, изучение Древних рун, магловедение, нумерология

Факультеты:
Гриффиндор — храбрость, честность, благородство.
Когтевран — острый ум, творчество, индивидуальность и мудрость.
Пуффендуй — трудолюбие, терпение, верность, честность.
Слизерин — хитрость, умение добиться своей цели любым способом.

ДУРМСТРАНГ [ О. СХЬЕ́РНЁ, НОРВЕГИЯ ]

Директор: Игорь Каркаров [до 1995]

Язык обучения: немецкий, как основной, но присутствуют и другие: румынский, французский, русский.

Срок обучения: c 6-7 лет до 18-19 лет [12 курсов].

Стоимость обучения: школа предоставляет все необходимые школьные принадлежности и школьную форму. Обучение платное для студентов-иностранцев.

Количество учеников: около 700-800 человек.

Изучаемые предметы: заклинания, трансфигурация, зельеварение, полеты на метлах, изучение магических существ, гербология, история магии, физ. подготовка, астрономия, прорицание, основы алхимии, рунология, нумерология, волшебные народы, магловедение, маг. право, артефакторика, теория темных искусств, боевая магия, спортивная подготовка, трансгрессия

Факультеты:
Фламма - факультет для настоящих воинов, рыцарей без страха и упрека
Гласиас - факультет Серых Кардиналов. Здесь учатся политики, умеющие уболтать кого угодно, здесь учатся хитрые интриганы, способные запутать всех и выйти из реки сухими, здесь учатся ученые — самые заумные умники, которых еще не видал свет…
Венери - на этом факультете обучаются только девушки. Задачей этого факультета является не только воспитание достойной жены, но и верного соратника, боевой подруги, прекрасной дамы, которой бы посвящали стихи и ради которой совершали бы подвиги.

ИЛЬВЕРМОРНИ [ МАУНТ ГРЕЙЛОК, МАССАЧУСЕТС ]

Директор: Агильберт Фонтейн

Язык обучения: английский

Срок обучения: с 11-12 лет до 18-19 лет [7 курсов].

Стоимость обучения: обучение бесплатное, но школьная форма, учебники и прочие школьные принадлежности приобретаются учениками самостоятельно. Волшебную палочку все студенты получают в школе. Для детей из малоимущих семей или же сирот существует фонд школы, который предоставляет все необходимое.

Количество учеников: количество варьируется от года набора, но в среднем приходится 20-25 человек на один курс одного факультета. Всего 560-700 человек учеников в школе.

Изучаемые предметы: бытовая магия, травология, зельеварение, история магии, полеты, трансфигурация, магическое право, магические твари и существа, прорицания, боевая магия, невербальная магия, ментальная магия, трансгрессия, основы колдомедицинской помощи, элементарные магические знания, не-маговедение, магия индейцев, нумерология, астрономия, Древние руны

Факультеты:
Вампус — факультет представляет тело волшебника. Его предпочитают сильные воинственные волшебники.
Пакваджи — этот факультет представляет сердце волшебника. Отсюда вышли многие волшебники-целители.
Птица-Гром — этот факультет представляет душу волшебников. Также сюда поступают юные волшебники, склонные к авантюризму.
Рогатый Змей — этот факультет представляет ум волшебника. Рогатый змей — покровитель учёных.

ШАРМБАТОН [ ПРОВАНС, ФРАНЦИЯ ]

Директор: Олимпия Максим

Язык обучения: французский

Срок обучения: с 9-10 лет до 18-19 лет [9 курсов]

Стоимость обучения: бесплатно для учеников с территорий подвластных Шармбатону, платное для учеников из других стран. Школа предоставляет все необходимые школьные принадлежности, кроме волшебных палочек, формы, чернил, перьев и пергамента. Для малоимущих существует фонд школы.

Количество учеников: приблизительно 1200 человек

Изучаемые предметы: заклинания, трансфигурация, магловедение, защита от темных искусств, зельеварение, полеты на метлах, изучение магических существ, гербология, основы этикета,  верховая езда, астрономия, прорицание, основы алхимии, уход за магическими существами, уход за магическими растениями, рунология, нумерология, волшебные народы, артефакторика, спортивная подготовка, основы целительства, магическое право, искусство риторики и дипломатии, артефактология, искусствоведение, курс боевой магии, практика работы с магическими существами, изучение магического транспорта, трансгрессия

Факультеты:
Бельфой [Bellefeuille]— цвет искр — светло-зеленый. Внимательность, верность, трудолюбие. Многие выходцы этого факультета — целители или изготовители/изобретатели чего-либо.
Омберлун [Ombrelune] — цвет искр — голубой. Хитрость, логика, амбиции. Немало выпускников факультета "Луны" как его называют в самой школе занимают правительственные должности.
Этонсе́ль [Étincelle] — цвет искр — фиолетовый. Идеализм, спонтанность, дружелюбие. Факультет отлично подходит тем, кто ценит красоту и искусство. Выпускники Этонселя нередко становятся медийными личностями, журналистами, актерами или писателями.

КОЛДОВСТВОРЕЦ [ О. БАЙКАЛ ]

Язык обучения: русский

Срок обучения: с 7-8 лет до 17-18 лет [10 курсов]

Стоимость обучения: обучение в школе является бесплатным, но ученики должны сами обеспечить себя всеми необходимыми школьными принадлежностями, в том числе школьной формой.

Количество учеников: ~ 2000 человек, примерно по 500 человек на каждый двор.

Факультеты:
Серый двор (или начальный) — здесь нет распределения на ту или иную специализацию, изучаются общие предметы
Красный двор — практическое применение магии. Специализация — чары и трансфигурация.
Голубой двор — магическая наука. Специализация — зелья, травология.
Черный двор — защитная магия. Специализация — защита от темных искусств, магические предметы.

0

5

Косой переулок

Косой Переулок (англ. Diagon Alley, дословно Косая Аллея) — извилистая улица в магическом мире, мощенная булыжником, вытянутая с северо-запада на северо-восток. Центр волшебных товаров. Единственное место в Лондоне, где можно купить магическое животное, летающую метлу, волшебную палочку и много других волшебных вещей и магических товаров. В Косом переулке находится также английское отделение магического банка «Гринготтс». Пройти в переулок можно через кафе «Дырявый котёл», которое маглы, находящиеся на Чаринг-Кросс-Роуд, обычно не видят. Попасть в него можно также с помощью летучего пороха по каминной сети, переместившись в один из каминов, как правило, в Дырявый котёл. Правда, при первой попытке попасть туда таким способом Гарри промазал и приземлился в Лютном переулке, который примыкает к Косой аллее (есть и такой перевод названия). Магазины Лютного переулка, в отличие от магазинов Косого, специализируются на тёмной магии и тёмных артефактах. Интересно, что название этой аллеи появилось из-за созвучности слов «диагонально» (англ. diagonally) и «аллея» (англ. alley).
Создание: согласно популярной исторической теории, самым старым зданием в Косом переулке является Волшебный банк Гринготтс, вокруг которого впоследствии пристраивались здания магазинов. Однако, существует также вероятность того, что старейшим зданием является всё-таки лавка Олливандера. По крайней мере, согласно надписи на вывеске, основание данной фирмы относится к концу четвёртого века до н. э.

Аптека Малпеппера
Аптека Малпеппера (англ. «Mr. Mulpepper's Apothecary») — магазин, принадлежащий мистеру Малпепперу, в котором можно купить всё, что требуется для зельеварения: различные ингредиенты для зелий, наборы хрустальных или стеклянных флаконов и т.п. Создана в 1006 году. Находится на северной стороне Косого переулка рядом со своим конкурентом — аптекой «Слизень и Джиггер».

Описание

В аптеке пахнет тухлыми яйцами и гнилыми кабачками. На полу стоят бочки с какой-то слизью, вдоль стен выстроились стеклянные банки с засушенными растениями, толчеными корнями и разноцветными порошками, а с потолка свисают связки перьев, клыков и загнутых когтей.
Товары
⬥ серебряные рога единорога (21 галлеон штука)
⬥ крошечные глаза жуков, блестящие и черные (5 кнатов за ковшик)
⬥ печень дракона (17 сиклей за унцию)
⬥ наборы хрустальных и стеклянных флаконов
⬥ Сок мурлокомля.

Аптека «Слизень и Джиггер»
«Слизень и Джиггер» (англ. Slug & Jiggers Apothecary) — аптека, открытая в Косом переулке в 1207 году. Здесь можно купить зелья и ингредиенты для них. Расположена рядом со своим конкурентом — аптекой мистера Малпеппера.
Предположительно, известный автор книг по зельеварению, по которым обучаются в Хогвартсе, Жиг Мышьякофф (англ. Arsenius Jigger) имел к этой аптеке самое непосредственное отношение.

Всевозможные волшебные вредилки
«Всевозможные волшебные вредилки» (англ. «Weasleys' Wizard Wheezes») — магазин близнецов Уизли, который они открыли в начале 1996 года по адресу Косой переулок, 93. Основная специализация магазина — волшебные шутки и приколы. Однако этим он не ограничивается. Во «Всевозможных вредилках» можно купить и любовные напитки, и «Патентованные чары», и даже карликовых пушистиков. Есть тут и вполне серьёзный отдел, продающий вещи, наделённые защитной магией: шляпы, мантии и перчатки-щиты, Порошок мгновенной тьмы, Отвлекающие обманки... Единственное, что объединяет все эти разнообразные товары — неизменно высокое качество и потрясающий уровень магии. К тому же, многие вещи — эксклюзивные разработки Фреда и Джорджа, нигде больше вы не купите ничего подобного. И ещё одна отличительная черта товаров «от Уизли»: даже к самым, казалось бы, страшным вещам они подходят с юмором. Чего стоят, например, некоторые названия: «Съедобные Чёрные метки — всякого стошнит!» или «Висельник многоразового использования». А уж спародировать плакат Министерства магии, который висел во всех витринах Косого переулка летом 1996 года — было не только смелым озорным поступком, но и прекрасным пиар-ходом. Неудивительно, что «Всевозможные волшебные вредилки» — прибыльное заведение.

Всё для квиддича
«Всё для квиддича» (англ. Quality Quidditch Supplies) — магазин в Косом переулке, где можно купить всё для квиддича: от спортивных мантий до скоростных мётел последней модели.
Летом 1993 г. магазину был сделан заказ сразу на семь мётел "Молния" для ирландской сборной команды.

Волшебное оборудование для умников
«Волшебное оборудование для умников» (англ. «Wiseacre's Wizarding Equipment») — магазин, находящийся на северной стороне Косого переулка, в котором продаются разнообразные магические инструменты, такие как телескопы и песочные часы. Существует также его местный филиал в Хогсмиде.

Ассортимент

⬥ Латунный телескоп (5 галлеонов)
⬥ Латунные весы (3 галлеона)
⬥ Серебряные весы (7 галлеонов)
⬥ Хрустальные флаконы (7 галлеонов)
⬥ Стеклянные флаконы (5 галлеонов)
⬥ Карта звездного неба (6 галлеонов)
⬥ Карта Луны (5 галлеонов)
⬥ Глобус Луны (13 галлеонов)
⬥ Карта мира[1]

Волшебный зверинец
«Волшебный зверинец» (англ. Magical Menagerie) — зоомагазин в Косом переулке. В отличие от торгового центра «Совы», специализирующегося только на указанных птицах, в магазине продаются различные звери, пресмыкающиеся и даже насекомые. Здесь же можно получить консультацию специалиста по содержанию всевозможных волшебных животных.

Гринготтс
Волшебный банк «Гринготтс» (англ. Gringotts Wizarding Bank) — банк, основанный гоблином Гринготтом[2] в 1474 году [1], в котором волшебники хранят свои сбережения. Это единственный банк в мире волшебников Англии, и других не существует.
Гринготтс - это самый престижный и надежный банк в волшебном мире и считается местом, где хранятся деньги многих семей и организаций.

Описание

Валюта
В магическом мире магическая валюта называется "галлеон" (Galleon).
Галлеон - это официальная магическая валюта, используемая в волшебном мире Гарри Поттера. Он является основной денежной единицей для всех магических операций, начиная от покупки школьных учебников и заканчивая оплатой волшебных услуг.
Галлеон представляет собой круглую золотую монету, которая украшена изображением черепахи на одной стороне и численным значением на другой. Дробная часть монеты называется "сикл" (Sickle), а еще меньшая дробная часть - "кутут" (Knut). Галлеон делится на 17 сиклов, и каждый сикль на 29 кутутов.
Галлеоны можно использовать для оплаты товаров и услуг в магазинах, на рынках и волшебных заведениях, а также для отправки почты и других магических операций. Монеты Галлеона обладают магическими свойствами, которые делают их трудноподделаемыми и защищенными от нежелательного использования.
Обмен Магической Валюты
Обмен магической валюты в мире Гарри Поттера осуществляется в Гринготтс, банке для волшебников и ведьм. Процедура обмена валюты начинается с входа в Гринготтс, где присутствует охрана - гоблины. Гоблины являются хранителями банка и ответственными за проведение всех операций с деньгами.
В процессе обмена монеты Галлеона проходят проверку на подлинность и стандарты качества, чтобы предотвратить подделку. Гоблины, обладающие особыми магическими способностями, могут легко определить поддельные монеты.
Гринготтс также предоставляет услугу хранения денег. Клиенты могут открывать свои собственные сейфы, где могут хранить свои Галлеоны, ценности и магические предметы. Сейфы в банке считаются максимально надежными, и доступ к ним разрешается только владельцам ключа и под присмотром гоблинов.
Обмен валюты в Гринготтс производится на профессиональном уровне, и это одна из важных составляющих волшебной экономики мира Гарри Поттера.

Дырявый котёл
«Дырявый котёл» (англ. «The Leaky Cauldron») — крошечный невзрачный бар с маленькой гостиницей наверху, расположенный в Лондоне и видимый только волшебникам. Маглы вообще не замечают, что на улице между большим книжным магазином и магазином компакт-дисков есть что-то ещё. А поскольку попасть в Косой переулок проще всего через задний двор «Дырявого котла», неудивительно, что бар пользуется популярностью. «Дырявый котёл» является старейшим пабом Лондона, и его фактический адрес — Косой переулок, 1

Описание

Бар довольно тёмный и обшарпанный. В нём собираются самые разнообразные посетители. Это ещё и своеобразный клуб, где могут встретиться и спокойно побеседовать за чашечкой чая, а то и чего покрепче, волшебники из провинций, приехавшие в Лондон по делам.
Проход в Косой переулок
Чтобы попасть в Косой переулок, нужно выйти в маленький двор, со всех сторон окруженный стенами, в котором нет ничего, кроме мусорной урны и нескольких сорняков. Затем нужно трижды коснуться волшебной палочкой кирпича над урной («Три вверх... два в сторону...») — появится арка, ведущая в переулок.
История
1500 год
Основательницей и первой хозяйкой «Дырявого котла» была Дэйзи Доддеридж. Бар был построен предположительно в 1500 году. По признанию Дейзи, это было сделано для того, «...чтобы служить шлюзом между миром не-волшебников и Косым переулком». Здесь можно было снять номер, имелись также бар, несколько частных салонных номеров и большая столовая.
«Дырявый котел» изначально не был скрыт от маглов. Несмотря на то, что паб был местом собрания волшебников — лондонцев и приезжих на день в магазины за магическими ингредиентами и новейшими устройствами — маглы там не чувствовали себя непрошеными гостями, но некоторые разговоры и странные домашние питомцы заставляли многих неосторожных посетителей оставлять медовуху недопитой.
1689 год
Когда был принят Международный статут о секретности, «Дырявый котёл» получил специальное разрешение для продолжения существования как убежища и пристанища для волшебников в столице. Министр магии, Улик Гамп, хорошо понимал нужду волшебников выпустить пар в новых условиях, несмотря на необходимость использования большого количества сильнейших скрывающих заклинаний и хорошего поведения всех посетителей паба. Также он согласился сделать владельцев заведения ответственными за пропуск посетителей в Косой переулок через задний двор, к магазинам за пабом, которые теперь тоже были под магическим укрытием.
В честь того, что Гамп взял паб под свое крылышко, владелец «Котла» сварил новый сорт пива, «Старое стадо Гампа», настолько отвратительный на вкус, что пока никто так и не смог допить свою пинту до дна. Существовал даже специальный приз в 100 галлеонов тому, кто осилит пинту этого варева.
XIX век
В XIX веке паб ожидало испытание — в связи с планированием маглов построить Чаринг-Кросс-роуд его было решено сравнять с землёй. Тогдашний Министр магии, утомительно скучный Фэрис Спэвин, выступил с семичасовой речью перед Визенгамотом, объясняя, почему «Дырявый котёл» спасти не удастся. Когда он наконец-то закончил говорить, секретарь передал Спэвину записку, в которой говорилось, что маги объединились и скрыли паб от маглов. Для этого им пришлось сотворить множество заклинаний забвения (поговаривали, что к нескольким маглам-градостроителям был применён даже Империус, но это не было доказано), но в конечном итоге «Дырявый котел» был приспособлен к пересмотренному плану новой дороги. Маглы-архитекторы, участвовавшие в строительстве, так и не поняли, для чего они оставили пустое место в строительных чертежах, и почему эта пустота оставалась невидимой.
Ассортимент блюд
Обеденное меню бара обычно написано мелом на грифельной доске, вывешенной на внутренней стене Дырявого котла.
«Свиное жаркое» (Roast hog) — 1 галлеон
«Пирог с дичью» (Game pie) — 2 галлеона
«Маринованный угорь» (Pickled eel) — 1 галлеон
«Пирог с говядиной и почками » (Steak and kidney pie)
«Гороховый суп» (Pea soup) — подавали в баре в 1993 году, когда в него приехал Гарри после знаменательного раздувания тётушки Мардж.
Названия блюд из обеденного меню бара, показанного во втором фильме,[8] довольно забавны, так как состоят из различных комбинаций всего трёх слов: «Leaky» — дырявый, «House» — домашний, и, собственно, «Soup» — суп.

Зелья Джея Пепина
Зелья Джея Пепина (англ. J. Pippin's Potions) — магазин в Косом переулке, основанный Джеем Пепином в 1753 году и специализирующийся на продаже различных зелий. Филиал магазина находится также в Хогсмиде, в конце XIX века им управлял внук основателя Перри Пепин.

Издательский дом «Обскурус»
«Обскурус» (англ. «Obscurus Books») — знаменитый в волшебном мире издательский дом. Именно он выпустил в свет в 1927 году книгу Ньюта Саламандера «Фантастические звери: места обитания». Причем первая редакция «Фантастических зверей» была издана ещё в 1918 году мистером Августом Черве, работником данного издательства. Издательская история этой книги впечатляет — 52 переиздания, а также издание в магловском мире.
Центральный офис «Обскуруса» находится в Косом переулке (южная сторона, дом 18а).

Кафе-мороженое Флориана Фортескью
Кафе-мороженое Флориана Фортескью (англ. Florean Fortescue's ice-cream parlour) — кафе в Косом Переулке.
Хозяин кафе многое знает о сожжении ведьм в Средние века.
В 1996 году витрина кафе, как и многие другие лавки в Косом переулке, была «заколочена досками».

Колдовской магазин приколов Гэмбла и Джейпса
Колдовской магазин приколов Гэмбла и Джейпса (англ. «Gambol and Japes Wizarding Joke Shop») — магазин, расположенный на южной стороне Косого переулка. Лавка имеет широкий ассортимент шуточных волшебных предметов и товаров, предназначенных главным образом для развлечения. Видимо, это любимый магазин Фреда и Джорджа Уизли и их приятеля Ли Джордана. Летом 1992 года при посещении Косого переулка они застряли у прилавка с волшебными «чудо-хлопушками доктора Фойерверкуса». Магазин расположен между волшебным книжным издательством «Обскурус» и дорогим бутиком волшебной одежды «Твилфитт и Таттинг».

Кондитерская Шугарплама
Кондитерская Шугарплама (англ. «Sugarplum's Sweets Shop») — кондитерский магазин в Косом переулке.

Лавка Оливандера
«Лавка Олливандера» или «Волшебные палочки от Олливандера» (англ. «Ollivander's Wand Shop») — магазин волшебных палочек, принадлежащий старинной семье изготовителей волшебных палочек Олливандерам. Лавка находится в «маленьком обшарпанном здании» на южной стороне Косого переулка. Старший член семьи Гаррик Олливандер изготавливает палочки и продаёт их в своей лавке, по меньшей мере, с конца 30-ых годов XX века, и помнит каждую палочку, которую он когда-либо продал.
Семья Олливандер признана лучшими изготовителями волшебных палочек в Великобритании и считается одной из лучших в Европе. «Семейство Олливандер — производители волшебных палочек с 382-го года до нашей эры» — золотыми буквами написано над входом в лавку. Хотя в Великобритании существуют и другие мастера, например, Джимми Кидделл, большинство новых британских палочек покупаются именно у Олливандеров, в том числе и почти все первые палочки студентов, поступающих в Хогвартс на первый курс.
Магазин был закрыт после похищения мистера Олливандера в 1996 году.

Описание

Процесс покупки
Мастер Олливандер считает крайне важным подбор волшебной палочки, так как волшебник «никогда не достигнет хороших результатов, если будет пользоваться чужой палочкой». Для начала он измеряет правую руку юного волшебника, расстояние от плеча до пальцев, затем расстояние от запястья до локтя, затем от плеча до пола, колена до подмышки, а также измеряет окружность головы. Возможно, на выбор влияет и наследственность, ведь Олливандер вспоминает, какие палочки были у родителей Гарри.
Затем, руководствуясь этими данными, он предлагает магу взять в руки ту или иную палочку и взмахнуть ей, для выбора идеальной палочки он готов выдать магу хоть весь ассортимент магазина. Как только покупатель берёт в руки подходящую палочку, он сразу это чувствует — руки теплеют, взмах происходит уверенно, а из палочки вырываются красные и золотые искры.
Философия Гаррика Олливандера при выборе палочки такова: «палочка выбирает волшебника, а не наоборот». Вероятно, семейный бизнес веками держался на плаву именно потому, что первый из рода Олливандеров понял это и передал эту истину своим потомкам. Также Гаррик Олливандер более интересуется самим волшебством, его силой и способностями, нежели деяниями волшебника. Например, он говорит Гарри, что его палочка — близнец палочки Волан-де-морта, погубившего его родителей; и этой палочкой с пером Фоукса Тёмный Лорд совершил много великих дел — да, ужасных, но всё же великих. Это высказывание не смогло не оставить в душе Гарри неприятие к Олливандеру[2].
Также Гаррик не уставал повторять, что каждая палочка уникальна, как уникален каждый феникс или дракон, чей материал взят для её изготовления. Характер палочки зависит от дерева и магического существа, из которого она изготовлена, и вероятно, должен соответствовать характеру владельца палочки. Кроме того, каждая палочка, с того момента, как найдет своего идеального хозяина, начнёт учить его и учиться у него.
В случае утери или поломки первой палочки, волшебнику требуется вторая — её мастер подбирает, основываясь на данных о первой, а может сделать также и на заказ.
Волшебная палочка стоит около 7 золотых галлеонов. Неясно, влияет ли древесина или сердцевина на цену.
Изготовление волшебной палочки
На протяжении многих веков Олливандеры успешно вели свой бизнес. Основополагающим средством для достижения успеха было нахождение качественного материала для изготовления палочки. Не всякое дерево годилось для изготовления, на его волшебное свойство чаще всего указывали, поселившиеся в кроне лукотрусы. Непросто было и с подбором сердцевины: Джервейсу Олливандеру, в частности, доставляло много хлопот изготовление палочек с волосом кельпи и т.п. Гаррик Олливандер сузил ассортимент, когда стал работать только с тремя сердцевинами для палочек: перо феникса, волос единорога, сердечная жила дракона. Возможно, его потомки будут следовать его технике изготовления, или, вспомнив опыт предков, вернутся к иным сердцевинам.

Лавка письменных принадлежностей
Лавка письменных принадлежностей (англ. Scribbulus Writing Implements) — магазин в Косом Переулке, торгующий письменными принадлежностями, такими как перья, чернила и пергамент. Он расположен по соседству с магазином «Всё для квиддича»[1] рядом с аркой, ведущей в Лютный переулок.
Филиал магазина есть также в Хогсмиде.

Лавка старьёвщика
Лавка старьёвщика (англ. «Junk shop») в Косом переулке настолько мала, что, возможно, даже не имеет названия. В ней торгуют «сломанными волшебными палочками, испорченными медными весами, старыми заляпанными мантиями и прочим хламом, по типу потёртой книжонки «Старосты, достигшие власти».

Магазин котлов
«Котлы Потаж» (англ. «Potage's Cauldron Shop») — магазин в Косом переулке. Здесь можно купить котёл любого сорта и размера, которые в качестве рекламы установлены в стопку перед витриной. Магазин находится недалеко от арки на заднем дворе «Дырявого Котла». Он расположен на северной стороне Косого переулка и соседствует с магазином мадам Малкин. Под вывеской имеется надпись: «Котлы. Все размеры. Медь, бронза, олово, серебро. Самопомешивающиеся и разборные». Магазином владеет мадам Потаж. Филиалы магазина находятся также в Лютном переулке и Хогсмиде.

Описание

Во время Рождественских праздников в 1992 году магазин был временно закрыт из-за нескольких неисправных котлов.
Товары
Медный котёл
Бронзовый котёл
Оловянный котёл
Серебряный котёл
Золотой котёл
Самопомешивающийся котёл
Разборный котёл

Мантии на все случаи жизни
«Мантии на все случаи жизни» (англ. «Madam Malkin's. Robes for All Occasions») — ателье-магазин, который находится в Косом переулке и является самым посещаемым магазином одежды. Здесь можно не только купить готовые мантии, но и подогнать их по фигуре. Мадам Малкин или её помощница с удовольствием укоротят слишком длинный подол или приталят слишком просторное одеяние. Цены тут приемлемые, так что даже Рон Уизли из многодетной небогатой семьи может позволить себе купить здесь мантию.

Мантии "Из рук в руки"
Мантии «из рук в руки» (англ. «Secondhand robe shop») — магазин, занимающийся продажей поношенных мантий. Расположен рядом с лавкой старьёвщика.

Мётлы "Из рук в руки"
Мётлы «из рук в руки» (англ. «2nd Hand Brooms») — магазин, занимающийся продажей старых летающих мётел. Находится в Косом переулке в Лондоне.
Основан в 1750 году. Основатели и владельцы неизвестны.
Также в магазине можно починить старую метлу и перенастроить её (обновить заклинания).

Офис Ежедневного пророка
Офис газеты «Ежедневный пророк» (англ. Daily Prophet's main office) — помещение, в котором располагается редакция газет «Ежедневный пророк» и «Вечерний пророк».
Нахождение самого здания не известно, но упоминается его местонахождение — в Косом Переулке.

Омолаживающие зелья мадам Примпернель
«Омолаживающие зелья мадам Примпернель» (англ. «Madam Primpernelle's Beautifying Potions») — магазинчик волшебной косметики в Косом переулке, дом 275, принадлежащий вышеупомянутой мадам Примпернель. Здесь продаются зелья, улучшающие внешний вид клиента.

Твилфитт и Таттинг
«Твилфитт и Таттинг» (англ. «Twilfitt and Tattings») — элитный магазин одежды в Косом переулке.
В августе 1996 года туда направились мать и сын Малфои из магазина «Мантии на все случаи жизни» после перепалки с Гарри и его друзьями, отметив, что в «Твилфитт и Таттинг» не обслуживают «отребье», вероятно, имея в виду маглорождённых и бедных, и качество одежды там лучше. Хотя существует вероятность, что Малфои припомнили этот магазин, только чтобы расстроить мадам Малкин, которая не заняла их сторону в конфликте с подростками.

Торговый центр «Совы»
Торговый центр «Совы» (англ. «Eeylops Owl Emporium») — зоомагазин, расположенный по адресу: Косой переулок, 521. Принадлежит волшебнику по имени Илопс. Кроме Лондона, подобные магазины есть также в Глазго и Лидсе.

Описание

Описание
Магазин находится слева от ателье мадам Малкин «Мантии на все случаи жизни» на северной стороне переулка. Центр торгует разными видами сов, а также всеми сопутствующими товарами от клеток до совиных вафель. В этом центре можно найти всё, что нужно для ухода за своими любимцами.
Торговый центр описан как мрачное и небольшое помещение, где царит «полная шорохов, шелеста и шуршания перьев тьма, освещаемая лишь мерцанием ярких, как драгоценные камни, глаз»[2]. Вероятно, всё там сделано для комфорта ночных птиц. Со стороны улицы магазин увешан клетками с совами различных видов и окрасов.
Ассортимент
В магазине продается множество различных видов сов, в том числе:
⬥ Сипуха — 10 галлеонов.
⬥ Бурая неясыть — 10 галлеонов.
⬥ Неясыть — 10 галлеонов.
⬥ Малая ушастая сова — 15 галлеонов.
⬥ Белая полярная сова — цена неизвестна.

Флориш и Блоттс
«Флориш и Блоттс» (англ. «Flourish and Blotts») — самый известный книжный магазин в Косом Переулке. Существует с 1654 года. Основан волшебниками Флоришем и Блоттсом.

Описание

Роль в жизни волшебного сообщества
В этом магазине ученики Хогвартса покупают учебники. Взрослые волшебники находят тут необходимые им книги по различным вопросам магии и волшебства. Иногда во «Флориш и Блотс» устраивают свои презентации наиболее популярные авторы. Так, Гарри впервые встречается здесь со Златопустом Локонсом, который раздавал автографы своим восторженным читателям. «Мистер Улыбка Года», едва завидев знаменитого «Мальчика-Который-Выжил», почти насильно заставляет Гарри сняться с ним для первой полосы в «Ежедневном Пророке». Ведь такой рекламный кадр грех упускать! А возникшая чуть позже драка между мистером Уизли и мистером Малфоем вообще привела профессора Локонса в полный восторг. Ведь теперь о презентации его книг будут говорить ещё долго, а значит, и слава самого Локонса будет расти.
Ассортимент и услуги клиентам
В магазине можно не только выбрать книгу, но и заказать интересующую вас литературу по совиной почте. Правда, на это уйдёт какое-то время. Так, на шестом курсе Гарри и Рон оказались к началу занятий без учебников по зельеварению. Заказанные экземпляры им пришлось ждать около недели.
Иногда во «Флориш и Блоттс» завозят рискованный товар. Например, продавцы намучились с «Чудовищными книгами о чудовищах», которых пришлось держать в клетке и вытаскивать оттуда с превеликой осторожностью. В другой раз магазин потерпел убытки от «Невидимых книг о невидимках». Их закупили, завезли, а потом так и не сумели отыскать.
Известно, что на все книги в магазине наложено Проклятие воришки.

Чайный пакетик Розы Ли
«Чайный пакетик Розы Ли» (англ. «Rosa Lee Teabag») — чайная, расположенная в Хогсмиде и в Косом переулке.

Чудесные волшебные палочки Джимми Кидделла
Чудесные волшебные палочки Джимми Кидделла (англ. «Jimmy Kiddell's Wonderful Wands») — магазин мистера Джимми Кидделла, который находится в Косом переулке и торгует волшебными палочками. Мистер Кидделл — не такой великий мастер, как Олливандер, поэтому палочки у него, вероятно, дешевле. К нему обращаются те, для кого 7 галлеонов за палочку — слишком большая роскошь.

Бутылочное пиво Белчера
Бутылочное пиво Белчера (англ. Belcher's Bottled Beers) — это пивоварня, расположенная на цокольном этаже здания, где размещалась также лавка «Флориш и Блоттс» в Косом Переулке в Лондоне.

0

6

Лютный переулок

Лютный переулок (англ. Knockturn Alley, «Выколоточный переулок» и «Ночная аллея») примыкает к Косому переулку и занимает меньшую площадь. Это кривая затемнённая улочка с лавками, в которых продаются тёмные артефакты и ингредиенты для тёмной магии. Самой знаменитой из них является лавка «Горбин и Бэркес». Волшебники, пользующиеся услугами таких заведений, обычно предпочитают этого не афишировать.

Белая Виверна
Белая виверна (англ. The White Wyvern) — паб в Лютном переулке. Находится в проходе между домами, вверх по лестнице от «Тату салона Маркуса Скаррса».

Букмекерская контора
Букмекерская контора (англ. «Betting shop») — организация, принимающая ставки на различные спортивные мероприятия. Располагалась в Лютном переулке, предположительно, там могли делать ставки на игру в квиддич.

Волшебные принадлежности
Волшебные принадлежности (англ. Wizarding Supplies) — магазин в Лютном переулке. Находится рядом с магазином «Горбин и Бэркес».

Горбин и Бэркес
Лавка «Горбин и Бэркес» (есть написание «Горбин и Бэрк», англ. «Borgin and Burkes», «Боргин и Беркс») — самое известное заведение в Лондоне, занимающееся скупкой и продажей сильных и приметных волшебных вещей, в основном связанных с тёмной магией. Находится лавка «Горбин и Бэркес» в Лютном переулке. Владельцами, открывшими магазин в 1863 году, являются два колдуна — Горбин и Бэрк.
Возможно также, что на прилавок магазина попадают и тёмные ингредиенты. Впрочем, в «Горбине и Бэркесе» иногда попадаются вполне безобидные вещи. Например, Медальон Салазара Слизерина, похоже, изначально не нёс в себе никакой опасности. Да и в коллекции Хепзибы Смит вряд ли водились тёмные вещи. Но мистер Бэрк подсылает к ней молоденького приказчика в надежде уговорить её кое-что продать в магазин.

«Дистальная фаланга»
«Дистальная фаланга» (англ. «Dystyl Phaelanges») — магазин в Лютном переулке, торгующий костями, окаменелостями и клыками, а также мебелью, сделанной из костей. В большой витрине магазина выставлены несколько скелетов.

Лавка древностей
Лавка древностей (англ. «Ye Olde Curiosity Shop») — магазин, расположенный в Лютном переулке, где можно было приобрести предметы, связанные с тёмными искусствами. Располагается рядом с магазинами «У Кобба и Уэбба» и «Горбин и Бэркес».

Лавка Коффина
Лавка Коффина (англ. The Coffin House, дословно означает — Дом Гроба) — магазин в Лютном переулке. В лавке, возможно, продаются товары, связанные с Темной магией и некромантией.

Ноггин и Боунс
Ноггин и Боунс (англ. Noggin and Bonce) — магазин в Лютном переулке, специализирующийся на продаже сушеных голов (это можно заметить, проходя мимо главной витрины).

Слесарная мастерская
Слесарная мастерская (англ. Trackleshanks Locksmith) — лавка, в которой можно купить и установить замки, или же заменить ключи. Лавка находится в Лютном переулке, рядом с аркой, ведущей на Горизонтальную аллею.

Спини серпент
Спини Серпент (англ. «The Spiny Serpent»); буквальный перевод — «Колючий змей») — магазин, расположенный в Лютном переулке. В магазин имеют доступ только проверенные клиенты.
В магазин ведёт небольшая деревянная дверь с большим черным молотком. Её могут открыть только привилегированные клиенты. Рядом с дверью находится большое окно, но увидеть, чем торгует магазин, нельзя из-за высоких ваз, стоявших на подоконнике.

Тату-салон Маркуса Скаррса
Тату-салон Маркуса Скаррса (англ. «Markus Scarrs Indelible Tattoos») — салон волшебного тату, располагающийся в Лютном переулке, слева от лестницы, ведущей к пабу «Белая виверна». Слева от салона видна вывеска и дверь похоронного бюро «E.L.M — волшебные похороны и бальзамирование».

Токсичные свечи из сала и конопли
Токсичные свечи из сала и конопли - магазин, который специализируется на ядовитых свечах. Он находился в Лютном переулке, недалеко от Слесарной мастерской.

У Кобба и Уэбба
У Кобба и Уэбба (англ. «Cobb & Webb's») — магазин, расположенный в Лютном переулке, где можно было приобрести предметы, связанные с тёмными искусствами. Располагается рядом с Лавкой древностей. Ведьма, продавщица магазина, отказалась продавать что-либо Гарри, который случайно забрел в Лютный переулок в 1992 году.

«У Морибанда»
«У Морибанда» (англ. «Moribund's») — небольшой магазин, расположенный в Лютном переулке. Находился напротив «Горбина и Бэркеса» и рядом с магазином «Спини Серпент». Магазин назван в честь хозяина заведения — торговца Морибанда.
В 1992 году, когда Гарри Поттер случайно забрел в Лютный переулок, дверь в магазин оказалась заперта, хотя магазин и работал, так как из окон струился оранжевый свет. Видимо, внутрь пускали только проверенных клиентов.

Флидермаус — летучие мыши и их шкурки
Флидермаус — летучие мыши и их шкурки (англ. «Fledermaus and Tanner Bats & Skins») — магазин в Лютном переулке. Он расположен слева от «Слесарной мастерской».

Цирюльня
Цирюльня (англ. «Beard Trimming») — парикмахерская для стрижки бород, находящаяся как в Косом, так и в Лютном переулках. Владельцем заведения был волшебник Подрик Бэтворфи XXIII.

Эльф-трубочист
Эльф-трубочист (англ. «Chimney Sweep Elf») — организация, где можно было взять в аренду Эльфа-домовика для того, чтобы он прочистил дымоход. Офис располагался в Лютном переулке, рядом с выходом в Косой переулок.

Яды и отравы Шайверетча
Яды и отравы Шайверетча (англ. «Shyverwretch's Venoms and Poisons») — магазин в Лютном переулке,[1] специализирующийся на всевозможных отравах, ядах и ядовитых зельях. Находится возле прохода с аркой, напротив магазина «Горбин и Бэркес».

E.L.M. — волшебные похороны и бальзамирование
E.L.M. — волшебные похороны и бальзамирование (англ. «E.L.M and Wizards Undertakers & Embalmers») — похоронное бюро в Лютном переулке, где, в соответствии с названием, происходит оказание похоронных услуг и бальзамирования. Бюро находится рядом с «Салоном волшебного тату Маркуса Скаррса».

0

7

Хогсмид

Хогсмид (англ. Hogsmeade) — маленькая деревушка, расположенная недалеко от Хогвартса, единственный населённый пункт в Великобритании, где совершенно нет маглов. Основана в средние века Энгистом из Вудкрофта.
На центральной Верхней улице Хогсмида находятся кондитерская «Сладкое королевство», несколько магазинов смешных сувениров, магазин письменных принадлежностей «Писарро», совиная почта и несколько пивных баров, наиболее популярный из которых — «Три метлы». О двух жителях Хогсмида, владелице «Трёх Мётел» мадам Розмерте и хозяине бара «Кабанья голова» Аберфорте Дамблдоре, в Поттериане рассказывается более подробно.
Ещё одна достопримечательность Хогсмида — стоящая на окраине Визжащая хижина, но к ней жители деревни предпочитают не приближаться.
Любой ученик Хогвартса, начиная с третьего курса, получает право посещать Хогсмид на выходных, если родители или опекун предоставят школьной администрации письменное разрешение. За плохое поведение ученика этого права могут лишить декан факультета или иной представитель школьного руководства.
Известно, что в этой деревне находился коттедж, в котором жили Элфинстоун Урхарт и Минерва Макгонагалл в 1980-е годы. После смерти Урхарта, Макгонагалл продала дом и переехала в Хогвартс.

Заведения Хогсмида
Магазины

«Волшебная брюква»
«Волшебная брюква» (англ. The Magic Neep) — овощная лавка в Хогсмиде.
В конце XIX века магазин держал Тимоти Чайлог. Спустя более чем сто лет магазин всё ещё был открыт, продавцом в это время там работала Гвендолин Бабкок.

«Волшебные палочки от Олливандера»
«Лавка Олливандера» или «Волшебные палочки от Олливандера» (англ. «Ollivander's Wand Shop») — магазин волшебных палочек, принадлежащий старинной семье изготовителей волшебных палочек Олливандерам. Это филиал, основной магазин находится в Косом переулке.

«Дэрвиш и Бэнгз»
«Дэрвиш и Бэнгз» (англ. Dervish and Banges) — магазин волшебных принадлежностей в Хогсмиде. Продаёт оборудование для квиддича, вредноскопы, спектрально-астральные очки, напоминалки и другие магические инструменты.
В конце XIX века магазин держал невнимательный волшебник по имени Таддеус Трэверс. Находится на Верхней улице.

«Зелья Джея Пепина»
Зелья Джея Пепина (англ. J. Pippin's Potions) — филиал магазина, основанного Джеем Пепином в 1753 году и специализирующийся на продаже различных зелий.

«Зонко»
«Зонко» (англ. Zonko's Joke Shop) — лавка диковинных волшебных штучек в Хогсмиде, чьи товары были весьма популярны у студентов Хогвартса. По крайней мере до тех пор, пока в Косом переулке не открылся магазин братьев Уизли «Всевозможные волшебные вредилки».

«Круголётка»
«Круголётка» (англ. Spintwitches Sporting Needs) — магазин спортивных принадлежностей в Хогсмиде. В ассортименте есть как мётлы, так и разнообразные улучшения, предназначенные для упрощения полётов в горной местности Шотландии.
В конце XIX века продавцом в этом магазине работал Алби Уикс.

«Магазин перьев Писарро».
Магазин Писарро (англ. Scrivenshaft's Quill Shop) — небольшой магазин в Хогсмиде. В этом заведении можно найти пишущие перья на любой вкус: самозаправляющиеся, со встроенной орфографией, здесь также продают перья из хвоста фазана. Там же продаются пергаменты и различные чернила.
Чуть дальше находится Кафе мадам Паддифут.

«Музыкальный магазин Доминик Маэстро»
«Музыкальный магазин Доминика Маэстро» (англ. Dominic Maestro's) — магазин в Хогсмиде. Не до конца ясно, чем он торгует. Хотя, если судить по названию, можно сказать, что он продаёт музыкальные инструменты или волшебные предметы, связанные с музыкой.

«Сладкое королевство»
«Сладкое королевство» (англ. «Honeydukes») — знаменитая кондитерская в Хогсмиде, где продают всевозможные волшебные сладости: драже на любой вкус «Берти Боттс», «Летучие шипучки», шоколад, мороженое и пр. Целый стеллаж занимают «потешные угощения»: жевательная резинка «Друбблс» (из неё можно выдувать огромные синие пузыри, которые потом несколько дней летают по комнате), мятные нитки для чистки зубов, перечные чёртики в пакетах с надписью «Дохни огнём!», «Мышки-ледышки», «Мятные жабы», хрупкие сахарные перья и карамельные бомбы». Все самые необычные и даже странные сладости сложены на стеллаже со слоганом «О вкусах не спорят».
Магазин представляет собой двухэтажный дом с подвалом. Хозяева магазина, муж с женой, живут на втором этаже дома. На первом этаже находится прилавок и витрины со сладостями. В подвальном помещении расположен склад товаров и оборудование кондитерской.
Из подвала «Сладкого королевства» в Хогвартс ведёт подземный ход, которым пользовался Гарри Поттер, когда на третьем курсе не имел разрешения от ближайших родственников посещать Хогсмид. Этим же ходом пользовались Фред и Джордж, похищая сладости для праздничного пира в честь победы Гриффиндора над Когтевраном по квиддичу (и для других целей). Согласно теории Большой Игры профессора Дамблдора, этим же ходом пользовался и Сириус Блэк, проникая в Хогвартс в анимагической форме.

«Тимофиллы и поганки»
Тимофиллы и поганки (англ. Dogweed and Deathcap) — магазин в Хогсмиде, в котором торгуют экзотическими растениями и цветами, по-видимому, включая и ядовитые грибы вроде поганки.
В конце XIX века владелицей магазина была Беатриса Зелень.

«Фолианты и свитки»
«Фолианты и свитки» (англ. Tomes & Scrolls) — специализированный книжный магазин в Хогсмиде.
Магазин был основан в 1768 году. В конце XIX века владельцем магазина был Томас Браун.

«Шапка-невидимка»
«Шапка-невидимка» (англ. Gladrags Wizardwear) — магазин одежды в Хогсмиде. Основан в 1750 году. Это филиал сети магазинов одежды для волшебников, её отделения также есть в Лондоне и Париже. В сети магазинов «Шапка-невидимка» широкий ассортимент праздничных нарядов и мантий, и не только их. В магазине продавались также обычные носки и волшебные — например, одна пара громко вопила, если её долго не стирали.
В конце XIX века магазин держал Августус Хилл. Помощником в это время работал его зять Отто Диббл.
«Шапку-невидимку» рекламировали на стадионе во время проведения Чемпионата мира по квиддичу.
Магазин предоставлял скидки по купонам, которые публиковались в «Ежедневном пророке».

Кафе и бары
«Кабанья голова» (англ. Hog's Head Inn) — трактир в Хогсмиде в стороне от главной дороги, который держит Аберфорт Дамблдор. На ржавой скобе над дверью висит скрипящая даже в безветренную погоду облезлая деревянная вывеска с изображением отрубленной головы кабана, с которой течёт кровь на белую скатерть.

Описание

Состоит предположительно из двух этажей. Нижний являет собой разительный контраст с пабом «Три метлы» — это убогая грязная комнатка, чем-то насквозь пропахшая, скорее всего козлами. Окна покрывает такой слой сальной грязи, что дневной свет едва просачивается в комнату, и освещается она огарками свечей, расставленными на грубых деревянных столах. Посыпанный опилками пол, на первый взгляд земляной, оказывается каменным с вековым наслоением грязи. Не отличается особой чистотой и используемая здесь посуда — недаром профессор Флитвик советует Гермионе, коль ей так приспичило заглянуть в «Кабанью голову», приходить сюда со своим стаканом.
За стойкой располагается дверь, за которой ведёт наверх скрипучая деревянная лестница. Пройдя по ней, оказываешься в гостиной с потертым ковром и камином, над которым висит большая картина маслом — портрет светловолосой девочки, глядящей в пространство рассеянными ласковыми глазами, портрет Арианы Дамблдор. За ним располагается проход, ведущий в Выручай-комнату в Хогвартсе (о котором долгое время не знал никто, кроме хозяина). На втором этаже находятся и сдаваемые меблированные комнаты (которые кишат клопами)...
Цены тут много ниже, чем в других пабах Хогсмида, а хозяин никогда не задаёт никаких вопросов: кто? откуда? какие дела привели вас к нам? может, помочь чем? В «Голове» спокойно отнесутся и к вуали до полу, и к надвинутому на самые глаза капюшону, и даже к продаваемой из-под полы контрабанде. (Другое дело, что всё, сказанное в этих стенах, в итоге может дойти до тех, кому оно вовсе не предназначалось...)
Впрочем, «Кабаньей голове» грех жаловаться, что её золотые денёчки прошли. Так что, хоть «Кабанья голова» выглядит чуть ли не воровским притоном, она может похвастаться намного более интересной историей, чем любой другой бар в Хогсмиде.
История
Середина 50-х годов. Перед тем, как отправиться к директору Хогвартса просить место преподавателя ЗОТИ, Волан-де-Морт оставил в «Кабаньей голове» свою «группу поддержки» — нескольких Пожирателей смерти, о чём хозяин трактира тотчас проинформировал Дамблдора.
Январь 1980 года. В «Кабаньей голове» холодной промозглой ночью Сивилла Трелони произнесла своё Пророчество, которое слышал, но не дослушал Северус Снегг.
1991 год. В этом же трактире Хагрид проболтался незнакомцу в капюшоне о способе обойти первое препятствие на пути к Философскому камню, а затем выиграл в карты драконье яйцо.
Сентябрь 1995 года. Здесь состоялось первое собрание Отряда Дамблдора, причём то, что на нём говорилось, подслушали сразу двое лишних свидетелей — Наземникус Флетчер и Уилли Уиддершинс.

Кафе мадам Паддифут
Кафе мадам Паддифут (англ. Madam Puddifoot's Tea Shop) — милое уютное кафе в Хогсмиде, где традиционно встречаются влюблённые парочки. Находится в переулке.

«Три метлы»
«Три метлы» (англ. The Three Broomsticks) — паб в Хогсмиде. Наиболее популярное место встреч студентов и преподавателей Хогвартса.
Паб размещается на первом этаже маленькой гостиницы. Ходил слух, что в этом доме жил основатель Хогсмида Энгист из Вудкрофта. Этот человек жил в Средневековье, а посему паб может существовать с тех самых времён.
В конце XIX века заведение принадлежало Сироне Райан. На протяжении второй половины XX века хозяйкой «Трёх метел» была мадам Розмерта.

«Чайный пакетик Розы Ли»
«Чайный пакетик Розы Ли» (англ. «Rosa Lee Teabag») — чайная, расположенная в Хогсмиде и в Косом переулке.

Другие заведения
Вероятно, в Хогсмиде есть и другие заведения: орган самоуправления (Ратуша, например), а также мелкие лавки, продающие ингредиенты для зелий, товары повседневного спроса, продукты и т. д. Возможно, что есть и другие «заведения общественного питания», помимо вышеупомянутых.

«Парикмахерский салон мадам Снеллинг»
«Парикмахерский салон мадам Снеллинг» (англ. Madam Snelling's Tress Emporium) — парикмахерский салон, находившийся в Хогсмиде в конце XIX века.
Вероятно, салон был открыт Каллиопой Снеллинг до 1890 года.

Хогсмидское отделение совиной почты
Хогсмидское отделение совиной почты (англ. Hogsmeade Post Office) — единственное место в округе (не считая совятника Хогвартса), где можно отправить посылку или письмо служебной совой. Это отделение примечательно тем, что на ней работает «около трёхсот сов всех цветов и размеров... от серых гигантов до совсем крошечных, умещающихся на ладони (только местная доставка)».

Хогсмид — название не только деревни, но и ближайшей к Хогвартсу железнодорожной станции. Чтобы добраться до станции Хогсмид, надо сесть на поезд «Хогвартс-экспресс», который отправляется с вокзала Кингс Кросс в Лондоне, с платформы 9¾. На платформу 9¾ можно попасть, пройдя через кирпичную стену, разделяющую платформы 9 и 10. (Платформы 9 и 10 на станции «Кингс Кросс» в Лондоне действительно существуют.) На карте станция находится к юго-востоку от школы, а деревня Хогсмид — к северо-западу.

0

8

Министерство магии

Министерство Магии представляет собой исполнительную и законодательную власть, это основное административное учреждение магов. Исторически, основная цель работы Министерства — не допустить, чтобы магглы узнали о существовании волшебников. Но это не единственное, чем занимается Министерство.
Министерством Магии управляет Министр Магии. Обычно Министр магии избирается демократическим путём, раз в 2 года. Однако, в кризисные времена этот пост может предлагаться кандидатам напрямую, без общественного голосования, Визенгамотом (три прецедента в истории, последний в 2000 году), или иными уникальными способами.
Министерство Магии выпускает Законы и Постановления, которые действуют на территории МБ (действующие законы МБ), а также приказы, распространяющиеся не только на само Министерство.
Премьер-министр маглов никак не влияет на назначение Министра Магии, чьё избрание является делом исключительно магического сообщества, однако все мы чтим Монархию. В случае чрезвычайных ситуаций Министр Магии посещает премьер-министра магглов в специально отведённом для этого месте — Башне Виктории, о визите сообщает портрет Улика Гампа, которые висит в кабинете премьер-министра в доме номер 10 на Даунинг-стрит.
В некой степени на работу Министерства влияет Международная Конфедерация Магов (МКМ), которая решает магические вопросы на международном уровне. Филиал конфедерации в каждой стране выбирает себе группу представителей, отстаивающих интересы правительства в этой организации, Министр Магии Британии всегда входит в состав представительства в МКМ от Магической Британии.

Краткая история Министерства Магии

КРАТКАЯ ИСТОРИЯ МИНИСТЕРСТВА МАГИИ:

Министерство магии было официально учреждено в 1707 году. До этого магическим государством управлял Совет волшебников. Первым Министром магии был назначен Улик Гамп. Так как стало ясно что, после учреждения Международного Статута о секретности, волшебники не могут соблюдать его условия должным образом, Гамп сразу учредил первый отдел Министерства —  Отдел Магического Правопорядка (позже преобразованный в Департамент), призванный следить за нарушениями. Несколькими годами ранее в связи с активностью темных волшебников, противодействующих поддержанию Статута, был заключен договор между орденом Зари (мракоборческий орден) и Министерствами Магии разных стран – штабы Ордена стали называться Авроратами, а сам Орден  служить на стороне закона, (в Британском Министерстве входит в состав ДОМП).
После правления Гампа в последующие 25 лет Министерство вело антимаггловскую политику, даже предпринимались попытки запрета смешанных браков, однако, в отличие от Магической Америки, этого так и не произошло.
В середине XVIII века вспыхивали несколько восстания гоблинов, которые смог подавить лишь Гесфестус Гор, третий Министр с начала восстаний. В 1770-ых были разоблачены чистокровные группировки, планировавшие нападения на магглов, но уже в 1790-ых Министерство практически управлялось чистокровным-радикалом, Септимусом Малфоем.
Казначейство Министерства Магии поначалу существовало в основном только за счёт добровольных пожертвований, должность Лорда Казначея, как правило, принадлежала главному меценату. Однако, после того как в 1759г сотрудникам Министерства начали выплачивать официальное жалованье (до этого маги работали на вольных началах, как было заведено в Совете Волшебников), Казначейству понадобилось расширение до Департамента финансов и Казначейства, а на должность Лорда Казначея стал назначать Министр Магии.
Примерно в 1798 году первой женщиной Министром, Артемизией Лафкин, был основан Отдел международных сношений (позже преобразован в Департамент внешних сношений и общественных связей), также в её срок в Магической Британии был проведён первый в истории Министерства Чемпионат мира по квиддичу. Однако Отдел магических игр и спорта, сейчас ответственный за организацию Чемпионата, был основан лишь её преемником, Гроганом Стампом. До своей гибели в мае 1995 года, главой Департамента был Барти Крауч старший.
В середине XIX века взаимодействие маггловского и магического мира стало заметным, как никогда: стремительный технический прогресс напугал магов, но в волшебный обиход были введены некоторые не волшебные изобретения (например, Хогвартс-экспресс), известно, что Эванджелина Орпингтон, будучи подругой Королевы, вмешалась магически в ход Крымской войны, а следующая Министр Магии ушла в отставку из-за неприязненных отношений к представителю британского маггловского правительства.
Самым последним из существующих Департаментов, был создан Департамент Магических Исследований (учрежденный Министром Фревином поначалу как Сфера Магических Исследований).

ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ С МАГЛОВСКИМ ПРАВИТЕЛЬСТВОМ
Министр магии не подотчётен бюрократической системе обычного, «магловского» правительства, хотя и контактирует с действующим премьер-министром (единственным из членов магловского правительства; контактирует ли Министр магии с британским монархом, неизвестно).
Такие контакты практически односторонни: Министр магии представляется вновь избранному премьер-министру, ставит того в известность, что рядом с обычными обывателями живут обыватели необычные, но за их безопасность беспокоиться не следует, для этого есть Министерство магии.
В экстренных случаях, когда в мире магов происходит что-то достаточно опасное для маглов, Министр магии может сообщить об этом премьеру.

МИНИСТРЫ МАГИИ:
Министр магии Великобритании (англ. British Minister for Magic) — глава правительства магического населения страны.
До Скримджера должность министра занимал Корнелиус Фадж, который в свою очередь сменил Миллисенту Багнолд. Среди других известных министров можно выделить весьма популярного Грогана Стампа, который получил должность в 1811 году и поднял проблему классификации зверей и существ. Первой колдуньей, избранной на пост министра, была Артемисия Лафкин. Директору Хогвартса Альбусу Дамблдору предлагали занять должность министра как минимум три раза, но он отказался. Тому Марволо Реддлу прочили пост министра вследствие его выдающегося магического таланта и способности собрать за собой последователей, готовых служить его интересам. Однако Реддл отказывался от всех предложений помощи в получении должности в Министерстве.

Список известных министров магии и даты занятия ими этой должности:

⬥ Артемисия Лафкин (1798—1811)
⬥ Гроган Стамп (1811—1819)
⬥ Фэрис Спэвин (1865—1903)
⬥ Нобби Лич (1962—1968)
⬥ Миллисента Багнолд (1980—1990)
⬥ Корнелиус Фадж (1990—1996)
⬥ Руфус Скримджер (1996-...)

РУКОВОДЯЩИЕ ЧИНОВНИКИ
Ниже министра по рангу находятся несколько его заместителей (самая известная из них Долорес Амбридж), а также главы различных отделов Министерства. Руководящие чиновники обладают определённой степенью власти, однако она ограничивается властью действующего министра. Точная структура власти внутри Министерства не ясна, однако в ней можно выделить следующие руководящие посты:

Руководящие посты

Старший заместитель министра — пост, который занимала Долорес Амбридж до своего ареста за преступления против полукровок. Точная степень власти, которой обладает старший замминистра, неизвестна, однако тот факт, что ему позволено присутствовать на слушаниях Визенгамота наряду с министром и главой Отдела обеспечения магического правопорядка, позволяет предположить, что это очень высокая должность.
Младший заместитель министра — пост, который занял Перси Уизли после окончания Хогвартса.
Главы отделов. Эти сотрудники министерства отвечают за деятельность подвластных им отделов. Пост главы Отдела обеспечения магического правопорядка кажется самым главным и самым престижным, так как является одним из основных компонентов порядка преемственности должности министра.
Верховный чародей Визенгамота — должность, занимаемая Альбусом Дамблдором. Верховный чародей является независимым от Министерства и не имеет вышестоящего начальства, однако за министром остаётся право назначать Верховного чародея или снимать с должности.
Президент Международной конфедерации магов — ещё один пост, занимаемый Альбусом Дамблдором. Так как Международная конфедерация магов предположительно является аналогом ООН, эту должность можно рассматривать как должность Генерального секретаря ООН. Если это так, то президент конфедерации магов должен быть независимым от контроля Министерства, однако тот факт, что Дамблдора бесцеремонно сместили с этой должности, доказывает существенное влияние министра на конфедерацию.

СРУКТУРА МИНИСТЕРСТВА
Министерство находится в Лондоне, точный адрес, однако, неизвестен. Сотрудники Министерства магии могут попасть на работу двумя способами — путём трансгрессии, либо по Сети летучего пороха. Однако, есть ещё один способ, не самый приятный, где можно попасть в Министерство через общественные туалеты путём смывания самих себя. Для этого выдаются специальные жетоны.
Для посетителей Министерства существует отдельный вход, расположенный на безлюдной улице с обветшавшими домами и парой заброшенных офисных зданий. Такое место было выбрано специально для соблюдения секретности. Вход для гостей — нерабочая телефонная будка. Посетитель должен зайти в будку и набрать номер 62442 (клавиши, соответствующие буквам m, a, g, i, c), затем представиться и указать цель прибытия. Ему будет выдан специальный значок, после чего пол будки опустится вниз, и гость попадёт в главный зал Министерства — Атриум. Затем посетитель должен пройти пост охраны в конце зала, где охранник проверит его с помощью специального прибора в виде длинного золотого прута. Волшебная палочка посетителя проверяется с помощью другого прибора, похожего на весы, который выдаёт сведения о том, из чего палочка сделана и как долго она используется. После этого гость может пройти через золотые ворота в зал с лифтами и отправиться на нужный ему уровень. Всего в Министерстве десять уровней, между которыми циркулирует около двадцати лифтов. Причём, чем выше номер уровня, тем глубже под землёй он находится.

Уровни

Уровень 1 Министр магии и вспомогательный персонал.
На этом этаже расположены кабинеты министра магии, а также его заместителей и других руководящих чиновников.

Уровень 2 Отдел обеспечения магического правопорядка.
Возможно, самое главное из всех подразделений Министерства. Расположено на 3 этаже здания Министерства Магии.
Он содержит:
• штаб-квартиру мракоборцев
• группу обеспечения магического правопорядка
• сектора (выявления и конфискации поддельных защитных заклинаний/борьбы с незаконным использованием изобретений маглов/ борьбы с неправомерным использованием магии/ административные службы Визенгамота)

3 уровень Министерства магии - отдел магических происшествий и катастроф. Именно здесь отвечают за устранение вреда, нанесённого волшебством. Например юные волшебники, у которых случаются всплески магии. Или же просто колдуны/ведьмы, которых расщепило при неудачной трансгрессии.
Также в этом отделе есть Штаб-квартира стирателей памяти.
В том числе там имеется комитет по выработке объяснений для маглов. Некоторые моменты просто нельзя стереть из памяти маглов, поэтому волшебники этого комитета придумывают специальные объяснения.

4 уровень Министерства магии - отдел регулирования магических популяций и контроля над ними. Эта часть министерства занимается вопросами, связанными с различными магическими существами. Логично, не так ли?
Этот отдел включает в себя подразделения:
• связанное со зверями
• связанное с существами
• связанное с духами
• управление по связи с милейшими гоблинами
• бюро по борьбе с вредителями
• управление связи с кентаврами
• регистрация вервольфов
• розыск драконов
• распределение домовых эльфов (возмутительно)
• комитет по уничтожению опасных существ

5 уровень Министерства магии - отдел международного магического сотрудничества. Он налаживает контакт и привлекает к сотрудничеству волшебников других стран. А так же подразделяется на:
• совет по выработке стандартов (в торговой сфере)
• бюро магического законодательства
• Британский филиал конференции магов

6 уровень - отдел магического транспорта. С чем работает эта часть министерства итак понятно. Но он включает в себя следующие подразделения:
• центр сети летучего пороха
• контроль за метлами
• управление порталами
• трансгрессионый центр

7 уровень - отдел магических игр и спорта министерства магии. Здесь занимаются организацией таких мероприятий, как "Чемпионат мира по квиддичу", "Турнир Трёх Волшебников" и т.д.
Он подразделяется на:
• штаб-квартира Британской лиги квиддича
• клуб игроков в плюй-камни
• сектор патентов на волшебные шутки

8 уровень министерства магии - Атриум. Это огромное помещение, которое представляет собой длинный зал, с высоким потолком синего цвета, на котором появляются различные золотые символы.
В стенки встроены всем известные камины, которые служат для отправки на работу и обратно.

9 уровень - отдел тайн министерства магии. Магов, которые там работают называют невыразимцами. Разумеется все подробности из работы никому неизвестны, но некоторые подробности я могу поведать.
Например, этот отдел состоит из:
• холл. Проблема этой комнаты в том, что если закрыть все двери, то помещение начнет вращаться. Если произнести вслух место, в которое нужно, то нужная дверь откроется.
• комната мозгов - милейшее помещение с аквариум, в котором плавают мозги.
• комната смерти - всем известное посещение с аркой, которая связывает два мира
Также в отделе тайн находятся:
• комната времени. В ней сосуществуют часы и раньше были маховики времени. Ещё стоит хрустальный сосуд, где становится все моложе, а затем возвращается в прежнее состояние. То есть круг жизни
• комната планет. Совсем непонятно для чего она. В ней находятся модели планет, а присутствующие теряют гравитацию
• зал пророчеств. Помещение со стеллажами до потолка, на полках находятся пророчества ещё древних времён.
• запертая комната. Самое загадочное место. Она всегда закрыта. Дамблдор описал ее так: "В ней хранится сила, одновременно более чудесная и более ужасная, чем смерть, чем человеческий разум, чем силы природы. Пожалуй, она ещё и самая загадочная из всех сокровищ, что там хранятся..."
10 уровень - залы суда. Я думаю, не нужно объяснять что там. Поэтому сразу перейдем к..
11 уровень - тюрьмы. Да-да, в министерстве магии есть тюрьмы. Они нужны для содержания преступников до их отправки в Азкабан.

0

9

Тюрьмы

Азкабан
Азкабан (англ. Azkaban) — тюрьма для нарушивших законы магического мира волшебников, охраняемая дементорами.
Волшебники, нарушающие законы магического сообщества Великобритании, отбывают в ней заключение (не вполне ясно, есть ли там преступники из других стран, но такой вариант представляется вполне вероятным). Самые известные стражи тюрьмы — дементоры, подчиняющиеся Министерству магии. (Вероятнее всего, имеется и другая стража; именно она занимается распределением узников по камерам и контролем над тем, чтобы узники вовремя вышли на свободу по отбытии своего тюремного срока — дементоры никого добровольно отпускать не хотят). Как правило, в Азкабан попадают волшебники, совершившие тяжкие преступления. Многие из заключённых — сторонники лорда Волан-де-Морта.
Здание тюрьмы представляет собой высокую, треугольную в сечении башню. Стены тюрьмы толстые, крепостные, однако разрушить их вполне реально. Хотя, вероятно, для этого нужна сильная магия.

История

Азкабан известен волшебникам с XV века, но далеко не сразу он начал использоваться в качестве тюрьмы. До этого времени об Азкабане никто ничего не слышал, остров ни разу не наносился на географические карты как колдунов, так и маглов. Полагают, что этот остров в Северном море, как и крепость, воздвигнутая на нём, были сотворены с помощью магии.
Вначале крепость служила домом для колдуна по имени Экриздис, о котором мало что известно. Мы не знаем, родом из какой страны был этот волшебник. Очевидно одно: это был сильный маг, который практиковал наихудшие виды Тёмной магии. Экриздис жил совершенно один на острове посреди океана, и, чтобы как-то себя развлечь, заманивал к себе магловских моряков, а затем пытал их и убивал. Только после его смерти, когда маскирующие чары развеялись, Министерство магии обнаружило остров и воздвигнутое на нём строение. Люди, расследовавшие этот случай, отказались комментировать то, что они обнаружили внутри крепости. Всё это ещё больше омрачало то, что остров был заполонён дементорами.
Многие авторитетные волшебники были уверены, что остров является обителью зла, и лучшим решением будет его уничтожение. Другие же опасались того, что может случиться, если лишить дома такое большое количество дементоров. Они были уже настолько сильны, что не представлялось возможным их уничтожить; многие боялись, что дементоры начнут мстить, если лишить их дома, к которому они привыкли. Казалось, стены здания, будто пропитанные страданиями и болью, удерживают дементоров. Кроме того, эксперты, изучающие воздвигнутые с помощью тёмной магии здания, утверждали, что уничтожение Азкабана может плохо закончиться. Поэтому крепость осталась целой, и по сей день служит местом обитания дементоров.
После принятия Международного Статута о секретности (1692 год) Министерство магии начало искать альтернативу небольшим тюрьмам для магов, разбросанным по всей стране по различным городам и деревушкам. Такие тюрьмы создавали немало проблем: при попытках заключённых сбежать, маглы наблюдали целое шоу из взрывов, дыма и света. В качестве альтернативы решили построить крепость неподалёку от Гебридских островов, но все планы разрушил Дамокл Роули, едва занявший пост министра магии.
Роули был диктатором, пришедшим к власти за счёт антимагловской предвыборной кампании. Он расчётливо воспользовался гневом, который испытывали многие волшебники в связи с необходимостью скрываться. Садист по своей природе, Роули сразу же отверг план о постройке новой тюрьмы и настоял на использовании Азкабана. Он утверждал, что дементоры, обитающие в Азкабане, только на руку Министерству: их можно использовать в качестве охранников, что существенно сэкономит время и деньги и избавит от лишних проблем.
Несмотря на возражения волшебников, среди которых были эксперты по дементорам и эксперты по зданиям с такой же тёмной историей, как у Азкабана, Роули смог осуществить свой план, и вскоре первая партия преступников была заключена в Азкабане. Больше их никто не видел. Если они не были опасными психами ранее, то, несомненно, стали таковыми вскоре после прибытия в Азкабан.
Следующий министр магии, Персей Паркинсон, также был сторонником использования Азкабана в качестве места заключения. И к тому времени, как пост министра занял Элдрич Диггори, тюрьма уже функционировала на протяжении пятнадцати лет. За это время никому не удалось сбежать. Казалось, что тюрьма вполне неплохо справляется со своими обязанностями. Так было до тех пор, пока Диггори не решил посетить Азкабан лично. Тут-то он и понял, почему из тюрьмы никто даже не пытался сбегать: большинство заключённых давно сошло с ума, а прямо рядом с тюрьмой хоронили тех, кто умирал от отчаяния.
Вернувшись в Лондон, Диггори создал комитет, от которого требовалось отыскать замену Азкабану или, по крайней мере, исключить дементоров из охранной системы заключённых. Эксперты объяснили министру, что дементоры не покидали остров до сих пор только потому, что для них регулярно поставлялись души заключенных, которыми они питаются. Если не держать в Азкабане преступников, то дементоры, вероятнее всего, покинут остров и непременно отправятся на материк.
Элдрич Диггори был сильно напуган тем, что увидел в Азкабане. Несмотря на мнение экспертов, он надавил на комитет, чтобы те начали поиски решения проблемы. К сожалению, прежде чем комитет смог что-либо сделать, у Диггори нашли драконью оспу, от которой он вскоре умер. С тех пор, вплоть до момента прихода к власти Кингсли Бруствера, ни один из министров магии никогда всерьёз не рассматривал вопрос о закрытии Азкабана. Они закрывали глаза на бесчеловечные условия в тюрьме, даже разрешили с помощью магии расширить крепость. Помимо всего этого, приказали посещать остров как можно реже, потому что нахождение человека в одном здании с таким огромным количеством дементоров пагубно влияет на состояние здоровья. Большинство оправдывало себя успешным функционированием тюрьмы, ведь ни одному заключённому ещё не удалось оттуда сбежать.

Прошло почти три столетия, прежде чем из Азкабана начали совершаться успешные побеги. Барти Крауч-младший смог тайно вырваться на свободу, обменявшись внешностью с помощью Оборотного зелья со своей матерью, пришедшей навестить его в тюрьме. Слепые и не различающие людей дементоры не смогли этого заметить, да и никто никогда бы не смог такое предположить.
Вскоре был совершён второй побег, еще более гениальный и впечатляющий, когда Сириусу Блэку удалось сбежать от дементоров в одиночку. Поскольку дементоры не реагируют на животных, Сириус, используя свою анимагическую форму, смог проскользнуть мимо них.
Слабость тюрьмы наглядно была продемонстрирована в течение ближайших нескольких лет, когда произошло два массовых побега Пожирателей Смерти. К этому времени дементоры перешли на сторону Лорда Волан-де-Морта, который обещал им необъятное количество человеческих душ и свободу действий, доселе ими не виданную.
Только Альбус Дамблдор никогда не одобрял использование дементоров в качестве стражей тюрьмы. Не только из-за бесчеловечного обращения с заключёнными, но и потому, что предвидел возможную смену преданности этих тёмных существ.

Репутация
В мире волшебников тюрьма Азкабан вполне оправданно считается ужасным местом. Тюрьму охраняет множество дементоров, которые, как известно, магическим образом вытягивают из человека все светлые эмоции и заставляют вновь переживать все самые худшие воспоминания. Сириус Блэк рассказывал, что многие заключенные просто прекращали есть и умирали от голода. Вероятнее всего, что Азкабан — не единственная тюрьма для волшебников. Но о других тюрьмах практически не упоминается. Разве что тюрьма Нурменгард стала личной тюрьмой для Геллерта Грин-де-Вальда, хотя когда-то он строил её для своих врагов.

Местоположение
Азкабан находится где-то в Северном море, на одном из островов.

Условия содержания
Одна особенность обращает на себя внимание: волшебные палочки заключённых либо не изымаются охраной (возможно, на тюрьму наложены антимагические чары и пытаться колдовать там бесполезно), либо возвращаются после отбытия срока заключения.
Однако вообще магия в Азкабане возможна — Сириус Блэк, находясь в заключении, мог свободно совершать анимагические превращения.
Можно предположить, что камеры в Азкабане одиночные.

Известные заключённые Азкабана

Персиваль Дамблдор - 1891 году напал на соседских детей-маглов. Умер в заключении.
Криспин Кронк - незаконное содержание сфинксов в саду.   
Шарлотта Пинкстоун - неоднократное нарушение Статута о секретности (вопиющее и предумышленное использование магии в общественных местах). Подвергалась заключению неоднократно.
Марволо Мракс - нападение на представителя министерства магии. Выпущен через 7 месяцев. Умер естественной смертью вскоре после освобождения.
Морфин Мракс - нападение на соседа-магла. Обвинён в убийстве магловской семьи Реддлов. Выпущен по окончании срока заключения. Умер в 1990 году в заключении.
Тарквин Мактавиш - заключение соседа-магла в чайник.   
Сириус Блэк - обвинён в убийстве 12 маглов и Питера Петтигрю в ноябре 1981 года. Пожизненное заключение. Сбежал в середине июля 1993 года. Погиб в июне 1996 года в Битве в Отделе тайн. После смерти признан невиновным.
Антонин Долохов - пожиратель смерти, многочисленные преступления, в том числе убийство братьев Фабиана и Гидеона Пруэттов. Нападение на министерство в 1996 году. Приговорён к пожизненному заключению. Сбежал во время массового побега в январе 1996-го.
Игорь Каркаров - признанный Пожиратель смерти, пытал маглов и магов, отказавшихся присоединиться к Тёмному Лорду. Пожизненный приговор в 1981 году. Амнистирован после того, как выдал Министерству нескольких пожирателей смерти. Убит Пожирателями в 1996 году.
Август Руквуд - Пожиратель смерти, шпионил в Министерстве магии, пока работал невыразимцем. Участвовал в нападении на Министерство магии. Сбежал во время массового побега в 1996 году.
Беллатриса Лестрейндж - Пожирательница смерти. В 1981 году довела пытками Фрэнка и Алису Долгопупсов до сумасшедствия. Сбежала во время массового побега в январе 1996.
Рабастан Лестрейндж - пытки Фрэнка и Алисы Долгопупсов. Сбежал во время массового побега в январе 1996. Нападение на министерство в 1996 году.
Родольфус Лестрейндж - пытки Фрэнка и Алисы Долгопупсов в 1981 году. Сбежал во время массового побега в январе 1996. Нападение на министерство в 1996 году.
Барти Крауч-младший - Пожиратель смерти, в ноябре 1981 года пытками довел Фрэнка и Алису Долгопупсов до сумасшествия. В 1982 году вызволен родителями из тюрьмы. 24 июня 1995 года подвергнут поцелую дементора.
Миссис Крауч - преступлений не совершала, но села в 1982 году, заменив сына. Умерла в заключении в образе сына.
Джейн Курт Оказалась на свободе к сентябрю 1988 года.
Кадзухиро Сиратори - использование непростительных заклятий, покушение на убийство сиблинга Джейкоба и Мерулы Снайд.   
Бёрк - использование непростительных заклятий, пособничество Сиратори.   
Рубеус Хагрид - обвинение в открытии Тайной комнаты в 1943 году. Выпущен за отсутствием состава преступления через 2 месяца. После реабилитации занимает пост профессора по Уходу за магическими существами.
Люциус Малфой - нападение на министерство в 1996 году.
Уолден Макнейр - нападение на министерство в 1996 году.
Эйвери - нападение на министерство в 1996 году.
Мальсибер - Пожиратель смерти, возможно, за использование заклятия Империус. Участие в сражении в Министерстве магии. Освободился благодаря массовому побегу 1996 года.
Стэнли Шанпайк - обвинён в пособничестве Пожирателям смерти (для имитации бурной деятельности Министерства.)
Наземникус Флетчер - арестован при попытке ограбления в виде инфернала.
Нотт-старший - участие в Сражении в Отделе тайн.   
Стерджис Подмор - арестован за попытку проникновения в Отдел тайн. Возможно, выпущен после шести месяцев заключения по приговору.
Джагсон Пойман - посажен за участие в Сражении в Отделе тайн и за попытку ограбления.   
Струпьяр Неизвестно.
Дополнение к списку заключённых
⬥ Амикус Кэрроу (предположительно был арестован)
⬥ Алекто Кэрроу (предположительно была арестована)
⬥ Маглорождённые волшебники, заключённые в результате работы Комиссии по учёту магловских выродков. Известно, что не все маги пережили заключение в Азкабане.

Нурменгард
Нурменгард (англ. Nurmengard) — находящаяся в Альпах тюрьма, созданная Геллертом Грин-де-Вальдом. Она была построена с целью заключения в ней идейных врагов Грин-де-Вальда. На вратах Нурменгарда выбита надпись: «Ради общего блага» и рисунок, символизирующий Дары Смерти. Потерпев поражение в дуэли с Дамблдором, Грин-де-Вальд был заточён в тюрьму, созданную для своих же врагов.

0

10

Больница Святого Мунго
Полное название: «Больница магических болезней и травм Святого Мунго» (англ. St Mungo's Hospital for Magical Maladies and Injuries) — лондонская больница для лечения магических болезней, недугов и травм, основанная великим целителем по имени Мунго Бонам. Предназначена для лечения волшебников, другие разумные волшебные создания (домашние эльфы, гоблины, кентавры, водяной народ и т.д.) имеют собственные лечебницы. Изредка в больницу Св. Мунго попадают и магглы, но после окончания лечения им стирают память о пребывании здесь.

МЕСТОПОЛОЖЕНИЕ
Спрятать целое больничное здание на виду у магглов и при этом соблюсти все лечебно-охранительные нормы — задача не из легких. Лучшее место, что бы что-то спрятать — положить у всех на виду. Именно поэтому для размещения больницы было выбрано здание в самом центре города. Шли годы, но одно оставалось неизменным — помещение отведенное под волшебную больницу внешне было максимально отталкивающим для магглов, несмотря на то, что находилось в центре Лондона.
В 1980 году это старый кирпичный универмаг «Чист и Лозоход лимитед» — запущенный, невзрачный дом с большими вывесками на пыльных дверях: «Закрыто на ремонт». В его витринах находятся несколько облупленных манекенов в съехавших париках и нарядах, лет десять как вышедших из моды. Особняком стоит очень уродливый манекен женского пола. Искусственные ресницы у неё отклеились, а из одежды — только зеленый нейлоновый фартучек. Чтобы попасть внутрь, необходимо подойти вплотную к витрине, обратиться к манекену, назвать цель посещения, подождать, пока манекен чуть заметно кивнет и поманит суставчатым пальцем, и затем пройти сквозь стекло.

СТРУКТУРА БОЛЬНИЦЫ

1 этаж. Травмы от рукотворных предметов
Взрыв котла, обратное срабатывание волшебной палочки, поломка метлы и прочее.
2 этаж. Ранения от живых существ
Укусы, ожоги, застрявшие шипы и прочее.
3 этаж. Волшебные вирусы
Инфекционные заболевания: драконья оспа, болезнь исчезновения, грибковая золотуха и прочее.
4 этаж. Отравления растениями и зельями
Сыпи, рвота, неудержимый смех и прочее.
5 этаж. Недуги от заклятий
Наговор, несовместимый с жизнью, порча, неправильно наложенные чары, потеря рассудка и прочее.
6 этаж. Буфет для посетителей и больничная лавка. Отделение акушерства
Гинекологическая помощь волшебницам и родовспоможение.

ПЕРСОНАЛ И РОЛЬ БОЛЬНИЦЫ В МАГИЧЕСКОМ СООБЩЕСТВЕ
В больнице Св. Мунго работают не врачи, а целители. Они носят лимонные халаты, на которых вышит герб волшебников-целителей: скрещённые волшебная палочка и кость.
На базе больницы происходит обучение будущих целителей. Особо отличившимся стажерам зачастую приходят предложения по стажировке в других волшебных больницах по всему свету, которые проводятся с целью обмена опытом и повышения квалификации. С этой же целью в конференц зале периодически проводятся лекции ведущих светил колдомедицины из других стран. Опытные специалисты Мунго так же нередко командируются за рубеж.
Для того, чтобы стать главным целителем Мунго необходимо иметь не менее 25 лет целительского стажа после выпуска из резидентуры. Главный целитель назначается Министром Магии, при участии комиссии из ведущих целителей отделений. Ведущим целителем отделения можно стать, при наличии не менее 10 лет целительского стажа после выпуска из резидентуры.
Из целителей формируются целительские экспертные комиссии, которые проводят регулярные проверки сотрудников Министерства Магии, особенное внимание уделяется силовым структурам.
Поскольку в Министерстве не существует подразделения, контролирующего здравоохранение — эти обязанности возлагаются на главного целителя больницы.

0

11

Клуб "Green Area"

Владелец: Акихиро Номура

"Green Area" - Лондонский Рай.

Добро пожаловать в "Green Area", место, где сливаются магия и реальность, а ваши самые заветные мечты могут стать явью. Наши двери открыты как для маглов, так и для магов, и мы заботимся о вашей безопасности и комфорте. Расположенный в самом сердце Лондона, этот клуб является оазисом для тех, кто желает уйти от повседневной суеты.

Прошедший через двери "Green Area" ощутит, как пространство внутри клуба словно расширяется, предоставляя простор для встреч и воспоминаний. Маги и маглы находят общий язык, погружаясь в мир развлечений и тайн. Все здание окутано чарами, которые обеспечивают безопасность места, не позволяя использовать магию внутри самого клуба. Однако, у некоторых сотрудников заведения остаётся свобода магии, так как их палочки прошли тщательный отбор и на них наложены специальные разрешающие чары.

Для магов предусмотрена отдельная комната, где можно комфортно воспользоваться аппарацией или каминами. Просторный зал укомплектован каминной сетью и диванами, создавая уютную атмосферу для гостей. Здесь музыка приглушена, создавая приятное ожидание, пока вы не решите войти в зал или покинуть зеленую зону.

Внутри "Green Area" все магловские посетители автоматически проходят процедуру частичного стирания памяти, принимая специальное зелье при входе. Это позволяет им запомнить только приятную атмосферу и великолепное настроение, но не проникнуть в магические тайны, свидетелями которых они, возможно, могли бы случайно стать. Таким образом, они могут наслаждаться "Green Area" на полную катушку, не опасаясь нежелательных последствий.

За барной стойкой наши маги-бармены готовы вас поразить своими навыками. И если вы пожелаете, они откроют перед вами двери, скрытые от посторонних глаз, к уединенным номерам, где вы и ваш спутник можете создать свой маленький мир. Все номера, окутаны заглушающими чарами. Посетители могут арендовать эти комнаты и наслаждаться приватным времяпрепровождением, зная, что их конфиденциальность останется неприкосновенной.

В зоне для танцев вечно царит комфортная температура, и она является идеальным местом для тех, кто хочет двигаться под зажигательную музыку. Здесь нет места душному воздуху или жаре, благодаря особой магии, создающей идеальные условия для танцующих гостей. Здесь расположены не только комфортные условия для движения и общения, но и уникальные элементы, добавляющие атмосфере ещё больше волшебства и разнообразия. На танцполе вы обнаружите специальные клетки, в которых танцуют талантливые девушки, подчеркивая ритм музыки своими изящными движениями. Это придает месту особый шарм и создает захватывающее зрелище для всех посетителей. Так что, наслаждайтесь музыкой, общением и уникальным опытом, который предлагает "Green Area". Это место, где сливаются грани между реальностью и волшебством, создавая неповторимую атмосферу для всех, кто решит зайти в этот Лондонский Рай.

Маги и маглы служат среди персонала "Green Area", обеспечивая качественное обслуживание для всех посетителей. Магловские гости могут наслаждаться атмосферой и развлечениями, не беспокоясь о магических тайнах, которые скрыты от их взоров.

Внутренний интерьер "Green Area"

Это пленительное сочетание стиля и утонченности, олицетворение магии и роскоши.

Стены помещения обтянуты глубокими зелеными шелковыми тканями, которые кажутся как живыми, играя на свету. Эти ткани не только создают ощущение комфорта и уюта, но также придают интерьеру аристократический шарм.

За барной стойкой, выложенной изысканным малахитом, сияют магические флаконы с разнообразными напитками, исключительного качества, каждый из которых наверняка обретет вкус посетителя. Здесь работают профессиональные бармены, готовые угодить самым изысканным требованиям.

В помещении для танцев, выделенном в самом центре клуба, на великолепном паркете мерцает магическое освещение, меняясь в такт музыке. Здесь можно раскрутиться в плотном танце под завораживающие ритмы или, наоборот, уединиться в уютном уголке.

Столы и стулья обиты мягкой тканью, создавая атмосферу уединения и уюта для посетителей, желающих провести спокойное время, общаясь и наслаждаясь напитками.

Интерьер клуба "Green Area" смешивает в себе изысканный классический стиль и магическое волшебство, создавая неповторимую атмосферу, в которой каждый посетитель может найти что-то особенное.

Взглянуть на интерьер

http://forumupload.ru/uploads/001b/f4/b7/4/t681796.webp
http://forumupload.ru/uploads/001b/f4/b7/4/t823395.jpg
http://forumupload.ru/uploads/001b/f4/b7/4/t923950.jpg
http://forumupload.ru/uploads/001b/f4/b7/4/t377776.jpg
http://forumupload.ru/uploads/001b/f4/b7/4/t723342.jpg
http://forumupload.ru/uploads/001b/f4/b7/4/t965051.jpg
http://forumupload.ru/uploads/001b/f4/b7/4/t518173.jpg
http://forumupload.ru/uploads/001b/f4/b7/4/t391759.jpg

0

12

Волчьи ямы Лютного Переулка

Владелец: семья Мур

Волчьи Ямы — это подземный колизей, где происходят захватывающие бои оборотней под зорким взглядом магов-зрителей. Локация сочетает в себе атмосферу таинственности и древности, будто отражая легенды о гладиаторских поединках.
Здесь, словно в самом сердце таинственного лабиринта, где сливаются ароматы мокрых животных шкур и слабого запаха крови, распахиваются двери перед посетителями.

Особенности Локации:
Вход: Посетители вступают в атмосферу Волчьих Ям через вход, расположенный в Лютном переулке. Здесь высокий порог и низкая балка создают ощущение погружения в загадочный мир волчьих боев. По ту сторону дверей всегда находится охранник и следит за порядком, гарантируя безопасность всех посетителей.
Первый этаж: Вошедший оказывается на первом уровне, откуда открывается вид на песчаную арену. Здесь предоставляется уникальная перспектива для наблюдения — столики расположены прямо над волчьими ямами. Из этой высоты зрители могут ощутить волнение и энергию, идущую от дуэлей внизу.
Второй Этаж: На втором этаже создан уютный простор для зрителей, снабженный столиками и баром. Отсюда открывается прекрасный вид на арену и камеры для оборотней. Здесь можно насладиться близким общением и в то же время полностью погрузиться в волшебную атмосферу. Здесь же находится кабинет владельца, обычно занимаемый его женой.

Арена, окруженная камерами для оборотней, расположенными по окружности песчаной ямы. Камеры имеют два выхода: на арену и в коридоры. Перед боем решетки открываются для уже трансформировавшихся оборотней, готовых к поединку.
Пережившие обратную трансформацию из волка в человека и охранники, уходят из камер по коридорам. Сделано это, чтобы исключить риск укуса во время перемещения оборотней по заведению. На решетках камер наложены магические заклинания, удерживающие оборотней внутри, обеспечивая безопасность других посетителей.

За участие в боях платятся деньги, делая это заведение местом не только для развлечения, но и для заработка.

Прошлое Заведения: История Волчьих Ям тесно связана с семьей Келли. Ранее вход находился под прикрытием аптеки в Косом переулке. После передачи владения Алине Келли (ныне Мур), вход был перенесен за аптеку в Лютный переулок, при этом сама аптека в Косом переулке стала собственностью Питера Келли, сына Алины.

Волчьи Ямы — это не просто арена, а место, где сочетаются волнение боев оборотней и уютное пространство для волшебной аудитории. Каждый этаж предлагает уникальный опыт, погружая посетителей в захватывающий мир волшебных поединков.

+2


Вы здесь » Hogwarts: Per Abyssum » Окунись в наш мир » География магической Британии